2021/09/301610 浏览反馈专区
第八章这个情况
你要不就把推荐战力改了,往大了写。要么把怪的坦度降一下,要么取消或削弱一下休眠。本来最大的节奏应该是礼包性价比之类的,结果从论坛到贴吧卡关的节奏都大过礼包节奏,这本身就说明关卡设计出现了很大的问题。
首先,抬群伤不是你这么个抬法。休眠这个机制比常那个复活机制更加离谱,控制得稍有不慎就是倒下的敌人接二连三地复活,复活后一个个龙精虎猛,而你这边儿已经被打得断壁残垣。
其次,不是人人都有雷队,而且莉莉白送不代表人人都会喜欢,会去练。当你在论坛里抱怨关卡好难,觉得不难的几乎只会给你推荐王女莉莉的时候,只能说明关卡设计得不具备普适性。人权卡的人权体现在世界boss上那无所谓,一个所有玩家都要通关的关卡你没理由这么设计。
最后,这个游戏里人偶的培养成本不算低。一个主线送的东西加上大把大把的体力能拉起一个人偶就万幸了,还没法拉到齐平。没有雷队将就用个法队,没有法队将就用个火队,都没有的时候你凭空拉起一两个别的体系的人偶也达不到等同效果。
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