战斗机制说明及配队基础攻略
诸位萌新好,我是文能发se图,武能po攻略的艾拉,今天真是高产如母猪的一天,本期攻略为大家带来邂逅在迷宫的战斗机制说明以及配队的基本逻辑
1.哪里编队伍/换技能/换神器
主楼层左下角-战前准备
2.战斗机制
2.1主楼层及各类日常副本:上阵主角+7英雄,其中第一行为出战英雄(在地图上可以看到小人),第二行为支援英雄(在背后默默无闻地奉献)。支援英雄攻击向属性(攻穿爆)提供到上方对应出战英雄;所有英雄防御向属性(血防抗)全部提供到主角身上。于是就有了主角一个人抗揍的盛大局面了。
2.2世界boss活动:所有英雄均出战,攻击向属性单独成立,防御向属性依然全部提供到主角身上。
2.3PVP类玩法(如竞技场):所有英雄均出战,所有攻击防御向属性均独立,主角不再独自挨打
3.配队逻辑
3.1游戏初始推荐3+3+1阵容,举个栗子:3贤者+3弓箭+1战士,可享受职业属性加成。大后期可考虑转6职业(必须要有足够多的单职业强势英雄),前期不推荐,主要考虑职业狗粮会缺到哭
3.2上下英雄物理魔法对齐,理由前面已经说过了,下方支援英雄为上方提供属性,所以如果出战是物理,支援放个魔法,那么支援位魔法英雄的魔法攻击对出战位物理英雄来说是无效的。当然,对于没有输出的辅助型出战英雄来说,可以不考虑上下对齐的问题(如减速向英雄阿塔兰忒,miss向英雄云翘)。主角物理魔法由神器决定,但主角平砍永远为物理。
3.3队长位属性影响主角属性,由于有属性压制,如主角走输出向,推荐尽量使用光暗队长。
好了,本期小课堂就到这里了,我们下期再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~