旅途或许会抵达终点,但玩家们的故事永未停歇。
十年,对一款游戏来说意味着什么?
是丰富的玩家生态圈:无论建筑党、成就党、收集癖、抑或是喜欢刺激的冒险家,在这里你都能找到志趣相投的朋友;
是详细的WIKI:帮你解答一切你能想到的所有问题,无论是每个阶段的攻略、每个方块的详细数据、生态、还是Boss们的最佳打法、游戏中的所有彩蛋;
以及Stem商店中高达98%的好评率。
初谈Terraria,人们常会不自觉地将其与Minecraft(我的世界)进行比较,并因其简单直白的游戏简介而失去了探索的欲望。殊不知,泰拉瑞亚并不仅仅是“2D版我的世界”这么简单。毕竟在生存与建造之外,泰拉瑞亚中的探索与战斗系统一样能为玩家们带来同样精彩的游戏体验。它是开放的世界,却也不仅仅是开放世界这么简单,开放世界+RPG的完美融合,让不同类型的玩家们都能在这款游戏中找到他们的娱乐方式。
是选择岁月静好还是凝视深渊?
当你在注视深渊的时候,深渊也在凝视着你。这话用来形容泰拉瑞亚的玩家再贴切不过。如果你只是一个休闲的种田玩家,这个世界当然对你很友好。处处鸟语花香,邻居们也十分和善,偶尔还会有旅商到访,为你带来新奇的商品装点家园。甚至连烦人的史莱姆,也可以通过道具让他们变得温和,不再打扰你安静的生活。从今天起,钓鱼、种田、周游世界……我有一所房子,面朝大海,春暖花开。
但如果你厌倦了平静的生活,想要试试去击败Boss,踏上“拯救世界”的道路,那请小心,这个世界将会撕开平静的假象,让你直面肉山血海,感受到埋藏在月球背面的恐惧。无数充满克苏鲁气息的Boss 沉睡在世界各处,等待着苏醒与毁灭。泰拉瑞亚中的克苏鲁并非生硬的植入,而是隐晦而危险地注视着世界,潜伏在游戏的每一个角落。
你击败了邪恶的眼、混乱的脑、沉眠的枯骨、封印的肉山……却解放了更为古老而巨大的恐怖,血月中染血的新郎与新娘、坠落的陨石与怪物、知道的越多,便越畏惧,泰拉瑞亚将克苏鲁的氛围刻画的十分精妙,精妙在不了解祂的人玩起来只会觉得是游戏设定丰富,而只有对剧情感兴趣的玩家或克苏鲁爱好者,才会在深入探索的细想之后察觉到剧情背后的阴森。
绝对自由带来的整活玩家
虽然剧情设计的丰富而细致,但在泰拉瑞亚的世界里,并没有人强迫你推进剧情。这里不像RPG 游戏那样死板,通过剧情和关卡对你进行限制,你打或不打,Boss 就在那里,一样感受游戏的乐趣。
没有人强迫你去做任何事,那便意味着,在这里,你可以做任何事。你尽可自由自在地在世界中玩耍、种田,建设你心中的理想国,也可以将爱情药水或者臭鸡蛋砸向NPC,看着她/他的身上上冒出一个❤或者绿色的特效。
在泰拉瑞亚的世界里,除了杀怪和建筑,我们究竟还能够做些什么?这个问题还没打完,我的脑海中便已经浮现出无数有趣的“整活”娱乐项目。
泰拉瑞亚的玩家们在这个话题上总是很难达成共识,他们会给你一万个不同的答案:建造一个过山车一样的铁轨导览整个泰拉瑞亚大陆(“顺便”用铁轨加速搞定几个不重要的Boss);做一次关于神圣/腐化和血腥之地蔓延速度的科学调研,以此来判断如果没有玩家的参与,泰拉瑞亚的世界究竟将会变成谁的领地;还有无聊的玩家突发奇想,将NPC 们关进不同的赛道,在后方放置怪物,督促NPC来一场没有奖励的竞速大赛……
在1.4版本(旅途的终点)里,玩家们甚至还能在城镇通过幸福度系统,在对话中八卦NPC之间的爱恨情仇;或打开动物学家的商店,购买两张资格证,在城镇里过上猫狗双全的幸福生活;和小伙伴一起在大风天捉瓢虫、放风筝,来一场贵族间的高尔夫球运动?只要你想,这里都有!
与的朋友的同欢共乐
或许你总会因为与朋友的偏好不同总是玩不到一起,那么泰拉瑞亚绝对是你们的最佳选择。只要打开泰拉瑞亚,便再也不用烦恼该选择哪款游戏来和小伙伴们开黑。在这里,你总能找到你想要的。
你可以穿上苦力怕的服装与MC爱好者来一次充满致敬意味的Cosplay、或者怂恿自认操作极佳的小伙伴挑战用悠悠球击败Boss、喜欢钓鱼?那你一定要试试把钓到的剑鱼分给好基友们,举办一场别开生面的击剑比赛!
在这里,RPG玩家的探索与建筑齐飞,FPS玩家的狙击镜共箭雨一色,沉迷Boss的玩家不再嫌弃种田玩家拖后腿,而是真心实意地感激药剂带来的好处;建筑党也不再苦恼刷怪玩家只顾打打杀杀,毕竟稀有的建筑材料的收集总是伴随着危机。友谊在合作中得到升华,这才是一款联机游戏该有的样子。
你越是深入,便越发觉得不满足
玩家们在游戏中探索,总会“不经意”地发现剧情的蛛丝马迹。它可能是一幅画、可能是NPC的一句台词、或者某个任务道具的怪异注释……玩家们越是深入了解这个世界,便越会察觉到这个世界的“蹊跷之处”。
空无一人的世界是怎么产生僵尸的?泰拉瑞亚为什么只有恶魔而没有天使,反倒是天使雕像随处可见却又没有任何作用?史莱姆王粘液中被囚禁着的忍者又是谁?
飞上空岛,这里有日曜石砖搭建的房屋,家具齐全却不见主人踪影。沙漠的深处掩埋着古老的金字塔,那无数的遗迹里住的是什么人?都去哪了?
为了寻找真相,玩家们不惜在游戏中“牺牲”一个又一个向导,试探这个新手引导NPC 与Boss、与整个世界的联系。泰拉瑞亚的剧情并不晦涩,却充满神秘的氛围,在这里没有教程,也没有CG,玩家们只能在道具中、图鉴里,凭借与NPC对话得到的只言片语拼凑线索,越是了解,越是不满足线索的隐晦。
你到底是谁?一直以来,玩家们在游戏中不停地寻找答案。所有的一切,好像是在引导你一步步解开这个世界的封印,让这个世界更加的危险。那么你到底是拯救世界的英雄还是……那个破坏世界的“罪魁祸首”?
十年的时间,足够玩家慢慢探索,将所有线索一点点拼凑出来,却发现自己陷入了一个更大的谜题之中。故事还是那个故事,但当年一同拯救世界的冒险者们,早已从学校步入社会,失去了当年熬夜打游戏的闲暇时光。
难道说,新的版本对老玩家来说只能回忆、再没有探索的机会了吗?大把的空闲时间变成了碎片化的休闲,当年一起冒险的伙伴捧着手机,刷着短视频,何时才有空上线,与我再度踏上征途呢?
幸好,一切都还来得及,昨天收到的预约提醒告诉我,你期待已久的手机版泰拉瑞亚上线了,真好。
十年的时间,一切旅途的皆会走到终点,但冒险与故事永未停歇。