![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
轻羽无饭120秒铁诞+此版本红卡机制个人看法
2021/09/291590 浏览综合
周一打的,穿的剑神套,另外那个饭是为了完成每日任务随便吃了个5%穿刺,视频一开始也展示了,当然你要非杠说这就算吃饭打的我也不反驳,你说的都对!另外不带战车更好打,我为啥带?!因为我脑子瓦塔了给他喂了14张绝技宝宝……不用它我难受 ![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
单刷铁诞不是什么新鲜事了,只是因为最近在门派群里聊天发现很多人还不太了解现在红白脸的机制问题,但又怕光是文字没人看随意发个视频吸引人哈哈~
老玩家可以跳过这段,说给一些新玩家的话~
首先说下链子的事,门派很多小伙伴心法和我差不多,抄了我的链子发现伤害差不少,在这里也建议各位看官,链子只是其一,心法的摆放也很重要,首先要确定思路。比如我的思路就是除了奇点和万剑其他技能纯粹就是为了加杀意和触发buff的,那首先就要保证buff时间最长的技能先释放,buff短的后释放。再一个就是要清楚你上下链一个循环多少秒,对最后一个技能能否吃全buff心中有数。
下面是我想说的重点了,就是红白剑机制的问题。首先红卡白剑的长青buff只能触发一个,当你技能链上同时拥有两张或以上都开启长青技能的白剑时(不管你装在主卡还是副卡),系统会默认最靠前的一张白剑触发长青buff(系统默认上链为最靠前的起始位置)后面的白剑都不会触发长青,而且长青buff不可叠加不可覆盖。但是两张或以上卡的属性叠加依然有效(除了长青技能树不行,其他两条都可叠加),所以两张红一还是优势的,只不过长青技能就优先一张怼就行了,另外两个技能树两张卡都可以升,因为都是累积属性!
另外一个就是现在长青bug的事,放在空技能上每个技能都可以触发,乍一看很牛逼,我实际试了下,还真不好说是不是正向提升……因为机制原因长青不是在关联技能打出时生效,而是关联技能释放完毕后才会生效,也就是说正常情况下关联技能是吃不到长青的,但是bug让每一个技能都能触发,甚至你原地跳一下都行~可有一个问题就是这个触发是不可控的,第一次触发后5秒过了,下一个技能打完再次出现长青buff,很可能……不,是一定会有空过你主输出技能的时候。打桩还好,但对于正常打本比如团本,以轻羽举例,奇点和万剑两个技能的伤害够前面那些技能打18遍的,长青只要空过一次奇点或者万剑就得不偿失了~当然这个我只是拿铁诞做了两次实验,不是什么严谨的数据大佬,只是让大家不要无脑的跑去挂空卡位~写完我也发现我能这么说的原因是我有两张红一白剑,所以我可以把一张放到上链副卡去触发长青,另外一张激活羁绊……咳咳,但也算一个思路不是吗?
嗯…其他的也没什么了,想到什么说什么,回头一看字数好像有点多……行吧,就这样,感谢能坚持看到这里的你,也预祝大家十一小长假快乐!就酱!