【禁林通用多卡组】
附各禁林boss
1.平a遛狗流斯内普
主要针对战斗:狼人等单体怪,蜘蛛
重要牌:时间转换器,控制牌,神锋无影
主要作用:对于有明显攻击前摇的狼人,很容易被弹射清场的蜘蛛,也能应付需要被控制的犀角兽
打法:
—打狼人正方形走位(沿着战场边缘内一步),一边吸引一边平a,过弯提前转向,如果被夹住用控制牌衔接一下
—打蜘蛛主要是用神锋无影清掉大蜘蛛,注意绿色的毒蜘蛛,然后可以吹风直接全解,或者正方形遛狗也行
—打犀角兽就是提前控制,让他自己炸,然后遛狗,只要不被眩晕,就没有任何威胁
—打撞猪其实最好换成回血纳威,但是我比较懒,普通禁林的撞猪只要会躲,然后三个方向的控制一个方向调整位置就好
—重要提醒:至少给boss站留20张移动牌
—重要提醒:平a流重要作用就是可以攒魔力留给后面,保证重要战斗进去就是十魔
2.无脑铺场流纽特
主要针对:地精,小精灵(有高风险的红色护腕)
核心牌:恐惧鸟
重要牌:低费召唤物
主要作用:用大量的召唤牌对付大量的敌人,一般能稳定伤敌50+
打法:
—打两种的套路基本都一样,放出恐惧鸟之后无脑铺场就好,因为只有一分钟,主要最后五年就没必要补了,省点魔力
—重要提醒:打小精灵不要放蜘蛛这种地面召唤物,打不到
—重要提醒:可以把卡姐放出来清场
3.回血回蓝回移动纳威
主要针对:可控性较高的火灰蛇等
核心牌:凤凰,波特,飞贼
重要牌:白鲜
主要作用:如果状态很差,碰到低风险的怪可以考虑回复一下,
打法:
—角落一站,波特前面一放,凤凰和飞贼拉出来,把自己的状态回复个差不多,然后去面对boss
重要提醒:很浪费时间
4.单体boss伤害赫敏
主要针对:单体怪(雷鸟等),boss战
核心牌:钻心或阿瓦达,赫敏伙伴
重要牌:烟花,低费牌,闪回
主要作用:快速削减血量,打boss专用
打法:
—打单体怪,低费过牌,钻心下去就再见,简单易懂,一个不行就俩,两个不行我还没见过
—打boss,在第一阶段boss是吃控制的,用低费牌和控制牌手里攒好低费钻心烟花,最好再有一张闪回,
—等进第二阶段,烟花,赫敏,钻心,钻心,如果不能秒杀,基本血皮,移动两下,伤害补掉
重要提醒:阿瓦达叠满一下伤害三千,但是需要前面叠层,钻心同场战斗每次用都有加成,两张牌看自己的习惯,我是比较喜欢钻心,因为可以移动躲技能(注意不要出范围)
重要提醒:打boss前尽量留个5.6魔力,缩短打boss时长
ps.紫色有个buff把血量换成护盾,纳威和斯内普不选,不然滴血打boss
【禁林boss】
1.寻犬启事:三头犬(十星血量16355)
一阶段:攻击有前摇,吃控制
8000血进二阶段(攻击速度,伤害都有提高,不吃控制)
2.追寻独角兽:狼人(十星15377)
一阶段:有小狼人,攻击有前摇,吃控制
二阶段:40秒后,或5500血时独角兽出现,给10魔力,回500血
3.寻访马人:龙(十星16519)
一阶段:两个巫师,高星龙直接出场,秒全图,所以不要急着放伙伴
二阶段:持续喷火,飞扑,范围喷火,全程吃控制,只要走位好就没问题
4.角驼兽之灾:角驼兽(十星23895)
一阶段:生扑眩晕,范围伤害,吃控制
二阶段:10000血,伤害增加,但收到的物理效果大幅增加,可以引导撞猪,眩晕时间很长
5.顽皮的守护者:大地精(四星10350)
一阶段:四个红帽子,boss免伤,召唤小地精
二阶段:boss乱串,出现大量地精
建议:纳威回血卡组,占住一个角,让召唤物去杀红帽子,用波特卡姐凤凰关住一个区域
6.寻找找球手:毒囊兽(九星16615)
一阶段:两个雷电,地上有角可引爆(必须用范围性咒语,可眩晕boss),飞扑,不吃控制,毒气(需引爆两个毒气,用大范围的速速禁锢)
二阶段:5500血,力量增强
7.跟随闪电:雷鸟(十星17920)
全程不吃控制,半血以后有连续落雷,伤害很高,用召唤流纽特打
可以捡雷球回复魔力,半血左右会沉睡,受伤翻倍
8.篝火旁的身影:黑巫师(五星15009)
一阶段:远时不会主动攻击,起手钻心咒,吃控制,留控制打断
6500血会放魔力漩涡,吸引人清场
4000血黑球炸裂,烟雾,食尸鬼
2000血魔力漩涡
9.魔药事故:炸尾螺(十星11916)
一阶段:缓慢的连续三下范围伤害,召唤小炸尾螺
二阶段:7400血,蜷缩回血免疫伤害,需要清理小炸尾螺,刚苏醒时不再是延迟的伤害,变成高攻速范围伤害,又变为延迟的三连击
三阶段:3800血蜷缩,其他机制一样
10.加隆窃贼:黑巫师(十星17920)
一阶段:平a,火焰熊熊,普普通通
二阶段:11305血,召唤两个巫师,不受控制
11.丹尼尔的抉择:白龙(十星17920)
范围持续火焰,直线持续火焰,减伤收缩全屏眩晕,小范围爪击,召唤小龙