玩了这么久了,聊一点不成熟的想法。
修改于2021/09/281664 浏览综合
感觉现在的大环境有点畸形,游戏可以称作传奇七天乐或传奇七日游,滚区的太多了...而根本原因一个是职业设定上的不均衡,道士前期强无敌,肉眼可见的后期无聊。另一个是洗练带来的影响过大。全+1、幸运过于影响游戏体验,导致很多游戏玩家洗不出好东西,一旦套上就弃坑,没想过怎么解套也不想去想,因为毕竟没有经济成本。
不知道开发对这个游戏的成长是怎么看的,还会不会作改版。如果把技能等级加个封印,设为所有职业45级以前不管有没有全+1技能10级封顶,45-65级15级封顶,65级之后角色等级每升1级开放1级技能等级上限,70级技能上限全开。这样看起来,好像合理很多。
前期道士在没有高级宠的情况下,可以调整得强一点,比如技能攻击加强一点,宠物属性加强一点,然后8级召唤出单狗,从狗开始,单宠攻击两个目标,10级技能3级狗,11级出两个3级狗,11级以后召唤每提升两级,狗提升1级,13级4级狗,15级6级狗,17级7级狗,白虎分3级,18级出1级白虎,19级2级,20级3级白虎,白虎3级时单虎3目标。
这样一来,道士后期也有了盼头。也不至于前期道士各种霸榜,发展过快后期索然无味,更不会为了全+1砸锅卖铁,病态洗练,前期道士只需要3-5个全+1即可封顶。而在攻击提升后,道士也可以追求幸运了。其他职业也不会因为全+1提升过大而导致洗练困难,洗练生态更健康均衡。
个人YY,仅供参考~