纯萌新向

修改于2021/10/071886 浏览攻略区
一.游戏攻略
1.为什么玩单流派
游戏中打出的伤害是由卡牌和祝福共同决定的。如果同时玩多个流派,就会导致祝福的浪费,伤害自然降低。还有些流派,需要不断叠加才能打出效果,比如契约的审判,狼人的狂怒,骑士的殉道等等,叠得越多伤害越高,如果只是稍微带一点,则打不出伤害。这就需要我们去尽可能的多带同一流派的卡牌
2.怎么打出单流派
虽然官方没有明确的说到底有什么流派,但实际游戏中确实存在流派引导机制。每一章结束时系统都会检查你的卡组,并以决定你下一章中将遇到的卡牌和祝福,即提高相应流派的出现率。
女巫为例:我在第一章拿了法力烈焰,那么系统接下来就会刷出火球;我拿了寒流就可能刷出法力冰霜;我拿了飓风就可能刷出雷暴。如果我全拿了,系统就会判定失败,从而给你刷出来所有的卡牌,你也就拿不到想要的牌和祝福了。
有一些卡牌是没有流派归属的,不影响流派判定,比如大多数初始卡,他们的影响权重都很低,即使你带着,只要你拿了两张以上的所需卡牌,他们就不会影响系统判定,可以用于前期过渡,留到后期再删
3.什么是精简卡组
精简卡组指每一回合中都可以将卡牌库抽完,并使伤害最大化的卡组。一般由用于输出的核心卡和用于强化、过牌、补蓝补行动力的辅助卡组成。不是有伤害就算核心输出卡,一般前期的卡到了后期都算是低质量卡。卡质量的高低由最高数值决定,输出卡和辅助卡都要尽可能高质量,哪一方的短缺都会导致伤害不足。
比如我一回合抽3张卡,如果我带了三张爆炎术,那么四回合轮转四次能打360伤害。如果我再拿一张火球,那么四回合轮转三次就只能能打324伤害,输出效率就会降低。如果我一回合的回蓝量达不到27,那么很多回合后我就会缺蓝打不出3张爆炎术,输出也会降低。由于初始法力的存在,回蓝可以低于一回合的总耗蓝量,但前提是它可以支持你击败怪物。
实际上我们可以拿到很多带有抽牌效果的卡,用他们就可以让我们在一回合里用更多的牌,从而提高单回合爆发。一般将抽一张卡的辅助卡叫白嫖卡,抽两张及以上的叫过牌卡。虽然他们都可以增加抽卡,但一般都需要消耗有限的行动力和法力,并且乐章锁牌序的情况下很可能会因为抽不出过牌卡而暴毙,也可能会出现过牌溢出的现象,因此过牌卡也不是越多越好。
4.为什么不用防守卡
游戏中有很多防守卡,看似他们在帮助我们,但实际上我们并不需要。我们拥有先手权,回合制战斗先手即正义,只要我一回合输出爆发掉你,就不用防守,女巫就是非常典型的例子。如果你拿了,他们就会成为你卡组中的杂卡,从而降低你的输出。游侠 魔术这类职业有专门的流派靠防守反击输出,在他们这里防守量转化为输出,就成为了核心输出卡
二.氪金顺序推荐
1.日记
一个新模式,四份日记卡牌祝福,还能玩药剂师,买不了吃亏买不了上当
2.机械&契约
机械主流派最多,契约偷卡无限可能,可玩性很高
3.药剂&魔术&狼人
药剂流派多但可以日记体验,魔术狼人流派相对较少但也有各自的特色和乐趣
4.典藏(南瓜灯)&银行&拼图
南瓜灯可以允许你每一次都可以在三个神灯祝福中选择
银行容量50,每次通关白嫖10金,每次存40金即可。升级后容量提升为100金,白嫖奖励提升到20金
拼图也就是了解一下他们的童年,外加支持游戏,对游戏毫无作用
三.核心乐趣
游戏通关很简单,但作为一个roguelike游戏,我们可以通过不断的重开来组合出更好的卡组,这需要对游戏的深度理解。因此全成就仅算入门。各流派的ftk(first turn kill)、极致输出,乃至各职业无限循环,零祝福,单卡零卡,都是难度很高的卡组。卡组越花哨,组合成功的困难就越大,也就需要更多的重开。尽管重开之夜的路很漫长,但达到目的时总会有一种骄傲,这种对自我的不断挑战,才是支持真心喜欢这款游戏的玩家继续下去的动力。
10
11
5