刀客——再创数值巅峰《智慧出品》
每个强势职业都值得发帖评价一番,刀客也不能例外
刀客算是自吟游、突击指令以来第一个总算不是下水道的英雄。但这“不是下水道”是拿什么换来的呢?对,就是拿流影打boss/要塞的表现换来的(ಡωಡ) 智慧-1
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●先说技能
法力迸放: 扣除自身所有ap,获得伤害增加。增加的伤害很高,但没什么用
法力燃烧: 扣除目标所有ap。比上个技能好用点,可以克制复活
影遁: 对方攻击你时,如果旁边有空位可以逃到空格中,如果没空格就原地挨打。最有用的一个技能,此技能可以和闪避 危险感知 复活一样常驻在被动栏
搭配技能没一个能用的,直接无视
然后是职业技能,每次攻击包括连击,都可以造成额外的法术伤害。这个伤害高的离谱,并且无法反制(只能靠复活,如果对方刚好带着克制复活的技能,那就是无解),伤害算法直接发图了
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经过一系列调整,刀客伤害降低了很多,但依旧不低
打85级要塞,也就是日光、环谷这种要塞的主塔。就算刀客只有200攻击、350感知、双指令,单附加伤害就能达到1500,更不要说大部分玩家的配置远不止这点
并且刀可以洗能量,同等配置的刀客和剑圣,打要塞伤害前者是后者的2倍以上
拼数值没人能拼过刀客,那就不拿流影,拼常规输出。重骑重弩这两个以高攻高伤害著称的职业,在伤害上被刀客甩的渣都没有,其它职业连比的资格都没。并且刀客的伤害还是无解伤害,比起重骑、重弩简单的物理伤害不知强了多少倍。在刀客面前,一切输出都是lj
各种输出都拼不过,那拼功能呢?不要忘了有个东西叫屠戮,先祖的各种debuff有时会让火德、反击、屠骑屠德屠弓难以发挥。屠刀呢?就跟他的名字一样,就是玩家手中的一把屠刀,神挡杀神佛挡杀佛,无解的伤害无视任何debuff,除非对方意志能超过300
比起火德、反击、屠骑屠弓屠德,屠刀纵然有功能上的缺陷。这可能是它唯一的缺陷了
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既然刀客有缺陷,那把它再加强一下不过分吧?虽然策划在一年前说过,任何+n%伤害的技能对连击不生效,但这是一年前的事,跟现在有什么关系?狂热、突击指令都可以对连击增伤,神器为什么不能呢?
神器刀的增伤一开始还真是对连击有效,可能是策划总算意识到刀客太过超标,把连击有效改了。可惜了,再晚一段时间就能成机制了,不过问题不大,没了刀,不还有甲吗?
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爷爷职业——刀客
定位: 主C
一刀99999,舍我其谁
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智慧+3 经验+3 智商-1
——2021.9.26