犽宿&卡特莲娜,击晕与召回,爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,版本再微调

2020/06/08563 浏览攻略
诚挚推荐初心者用这套入坑犽宿!ε٩(๑> ₃ <)۶з
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✩ 1-鬼步:保加登和穿越杂鱼阵有奇效,常常是致胜关键,还能用来挡隐密怪,说明请看23F
群鸦盛宴:1费4伤,便宜大碗
✩ 2-血色门徒:有感于6张二费怪常常开局抽不到的窘况囧,再加入两张,因为受伤会损血,可以威吓对面2攻的不敢打过来
旋刃者.飞:前中期都实用的小怪,对面若一直不解,配合加登鬼步可能一击毙命
普通蜘蛛:抗快,只要伤到对方就能用群鸦收了,因为快攻变少了只入二
鲜血转换:除了保怪以外,也能在斩首时调整伤害,放满三张配合门徒
✩ 3-蜘蛛哨兵:不解释,防守用三费怪,在对面的回合下
卡特莲娜:性方面好用,犽宿的真命天女,升级后积极创造进攻的机会,利刃没事也能丢敌主堡,进攻召回不怕反击,和旋刃者配合时记得卡特放左边,虽然英雄法术很矛盾……给个利刃刀锋不是很好吗?话说因为除了法术和冻伤杀不了她,注意皮尔托福和灵魂拷问,须留后手才下,不然刚下就挨秘术射击会哭死。
双重戒律:除了保怪以外,也能在斩首时调整伤害,不自伤也不吃场上有怪,但是多一费就是硬伤,而且只能择一,鲜血转换攻血都有增加,各有优缺,可换灵气庇护威吓怒吼
✩ 4-震荡掌:万用解场兼叫怪
抵制:不动它,两张恰恰好
爱欧尼亚的意志:用于争取时间排除大怪和保护己方,灵活性第一,召回敌方重重强化后的大怪只有爽字能形容
犽宿:我大犽宿永远是入三,超实用的撃晕召回补刀,重覆的钢铁暴雪继续击晕。快速攻击的性能不及卡特莲娜,若没留后手就别让他上前线了,龟在后台稳稳给伤比较重要,否则出意外死了你肯定哭晕
✩ 5开始进入高费阶段
✩ 5-神臂加登:实在没办法将对面清场的话,那么就在窄缝之中利用势不可挡和+3攻开出一条胜利之路,实战表现和预想的一样非常活跃!要是旋刃者一直无法成长,加登也能让它变4/3
威吓怒吼:虽然现在环境变成不容易运用的情况,但是有放有希望
✩ 6-牛头怪角斗士:老麻吉了
✩ 7-追风者.犽凝:再录用了
其他的可选用牌: 1费生命药水(在烧多的梯段放入)、3费天择刎颈杀、3费灵魂拷问、3费特菲利安莽夫、暗影刺客、4费特菲利安鉴定员
打起来手感如何?还请同好试过之后回覆一下(*´Д`)つ))´∀`)
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使用说明
四大致胜关键单位:旋刃者飞、卡特莲娜、犽宿、牛头怪,全力保他们,其他都是辅助,尤其鬼步和加登更是一流
起手式:高费怪自然要脱手,最好抓一张犽宿,然后二费怪、三费怪也留;法术基本上要看对面的情况,群鸦、强化和震荡掌的泛用性强必留,意志召回(对不屈菲欧拉)旋刃者+威吓怒吼(配上卡特莲娜,有机会一发让德玛西亚下去)和抵制(对暗影岛)也留,当然不需重复
前期:卡要留着刀口上,卡牌游戏比得就是谁能将牌扣到最适合的时候才使用,群鸦八、九成都是配合哨兵或震荡掌招呼对面英雄,除非真的有很难搞的怪才用,不然尽量在攻击格档之中带走就可以了。
懒人包:德玛西亚和皮佐,下犽宿时就要留后手;诺克萨斯、暗影岛、艾欧尼亚、比尔吉沃特可以裸下犽宿。以上是指乖乖待在后台的情况,记得确认对手的剩余魔力,没后手就别让犽宿上前台,牛头怪也是类似的情况。
中期:在前期互相解过场,局面如何了呢?建议将魔力拆成两部份计算,一是能叫什么怪?二是能否使用手上的法术?例如我有七点魔力,那我可能花三费叫怪,四费应对对手后续的动作,四费已经足够使用你手上一、两张的法术。
如果对手已经用掉一大半的魔力,相对来说直接下犽宿和牛头怪就比较安全了。
后期:这套牌要能打后期,代表你已经完成犽宿+牛头怪角斗士的布阵,这时期还是要谨慎采取行动,特别是德玛西亚的审判和暗影岛的复仇和殒落诅咒,能稳住局面的话距离胜利也不远。
对局思路
皮诺烧:烧香,不过偶尔还是会遇到,最机掰的垃圾生态,最不用脑的过街老鼠,起手靠蜘蛛和旋刃者抗住,留抵制防毁灭风暴,在那之前拼命用小怪和击晕苟住,再加上对面牌不要太顺就能赢,如果对面心想事成那没救,先手又下3/1撞你也高机率GG。
EZ卡玛:虽然犽宿是控制起家,但是不要和对方比控,必须要在卡玛开悟之前收掉他,起手法术特别要留抵制召回不怎么需要,最重要的是保住卡特莲娜,有怪就下,震荡掌也不用留着等对面进攻,因为对面基本没什么麻烦的怪,用全力撞就对了,下犽宿的时机有抵制能放是最好的,没有的话也没关系,他秘术和狂躁都打不死你,顶多召回,管他三七二十一就是猛攻,场上有加登还能把对方的幼龙穿个透心凉。
必须要特别提的是群鸦,能解EZ卡玛是很理想,但问题是只要对面还存有二费,就可能用走为上策躲你的解牌,那我还不如下大怪施加压力,刚刚连败两场后让我发现这个道理,如果照做的话获胜的可能性很高,简单说就是-随便你要干嘛,我有魔力就下大怪,你解我啊
拉克丝卡玛:少了皮城大量讨人厌的解场法术,相对的要迎接德玛西亚排山倒海的优质怪,这时候就回到犽宿的本质-,威吓怒吼+犽宿或威吓怒吼+旋刃者+卡特莲娜,一直犽宿是让德玛西亚吃鳖的好方法,对面场上有四攻怪就要小心单挑,否则直下犽宿没什么问题,尽快完成犽宿升级的任务并且搭配牛头怪,才能在卡玛开悟的那一瞬间切掉她。
蜘蛛菲艾:起手抓威吓怒吼,抵制要挡可乐娜,AOE扫光蜘蛛可以瞬间取得优势,加登一样可以穿对面一个透心凉。
泡面头菲艾:起手抓群鸦,召回只是治标不治本,随时预备魔力,威吓对面不敢下泡面头,如果还有魔就等他施法后再晕再杀不惜一切代价送他下去,其余的就正常应对就行了。
菲欧拉菲艾:德玛西亚中速的代表,喵的菲艾还真是万用,用群鸦、召回对付菲欧拉,剩下照旧,边控边打,说到德玛西亚就是威吓怒吼,起手拿到留。
好运姐奎恩:起手群鸦、威吓,人家备战你要备更多的战,送好运姐便当之后就只是普通的德玛西亚而已,何况獾熊和游侠又被砍了,不要跟他交流,设法隐密撞死他
探底:比照EZ卡玛办理,震荡掌别省,全力下怪猛攻,保核心的卡特莲娜,每个回合就算会死怪也要进攻。加登、威吓对上探底时也都特别有用。
劫、菲欧拉:群鸦能解就解,解不了就看你有没有抓到召回,牌运别太差没有打不赢的理由,因为对面法术一堆,所以抵制能否在手也很重要,不过话说谁叫我们自己就是爱欧尼亚?
逆命、刚普朗克:打这种牌组的威胁是不起眼的火药桶,有它在,吸星鬼哭都能成打前后台二伤以上的AOE,注意它是弱势,自己可以拉过来打,尽快处理掉,然后还有一个重点:>> 八成以上局面都先进战阶不要废话<<,不要贪下怪,给对面机会下火药桶,然后被弹幕鬼哭AOE清场
如果有预感对面要下怒涛狂鲨炮,先看自己场上的怪,如果不多那就别下怪了,如果已经有怪,那就努力下怪,疯狂扑场,狂鲨炮也就2伤打7发差不多14血,用五六只的怪去分散火力应该就没有太大的问题了
隐密劫(请反白):群鸦试着解劫,威吓、莲花的表演时间又到了,打得要比对方更快,逼对方挡你,然后你本身快速攻击的怪很多所以基本没事,隐密不能挡没差,撃晕多的你简直是天敌,多善用卡特莲娜的备战
弗雷尔卓德势力(冻伤):最擅长进了战阶才冻你,没留后手就别把关键怪摆上去,好像差不多就这样?不断强化后面的怪是很烦但我们也阻止不了,星光先知早点干掉,不停铺怪就用加登穿掉
混比尔吉沃特势力:要跟这个地区战斗,你必须注意改变你根深蒂固的观念,原因就在于洗劫这个特性,平常我们都会觉得让点血给你没差,不让关键的怪受伤比较重要,对上这个地区则不行,一定要能挡就挡,省得被偷牌就心烦意乱了还偷两张,最致命的莫过于8费的怒涛狂鲨炮,一旦松懈觉得小怪撞你两、三滴不痛不痒,下一秒被抵制都挡不住的7连加农炮幕翻盘,那就欲哭无泪了
混诺克萨斯势力+斯温:对局的机会不多还无法评论,前面打出场优,留着召回等海王号下锚让他回厂重造,和比尔吉沃特相反,这回宁可让血也别让关键怪受伤,曾经不小心被断头台阴了一次
闪灵:撃晕把赫克林定着或召回就行了,基本*打,抓群鸦解克黎思妲
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