平衡性调整公告

2021/09/26461 浏览综合
各位亲爱的参赛者们,
在即将到来的 9 月 28 日更新中,我们预计对以下的卡牌进行平衡性调整:
【共和】
‧芙莉:[战吼]全场我方部队恢复生命值 30% → 20%
‧破甲扫射:增加承受伤害 50% → 30%
‧连续轰炸:每秒对守护者造成伤害 48 → 24(-50.0%)
共和阵营在伊甸竞技场一直有着不错的表现,特别是在挑战赛里有着四阵营中最高的使用率及胜率。在这次平衡性更新中,我们针对了共和的三张核心卡牌进行了削弱。原本计划改动更多张的共和卡牌,但因本次平衡性更新同时强化了其他阵营的许多卡牌,我们倾向再观察一个赛季来决定是否针对共和继续调整。
【异种】
‧堕魂分体:攻击力 90 → 135(+50.0%)
‧噬血王虫:攻击力 298 → 357(+20.0%)
以 10% 守护者生命值这个代价来说,堕魂分体的体质显得有点太糟了,在这次的强化后,她们应该能够在战场上有着非常好的发挥。
噬血王虫在中低分段有着不错的胜率,但是一旦玩家懂得如何对付牠,牠又显得太好解决了。提高攻击力能让牠给对手带来更大的威胁,同时也不至于滚雪球滚过头。
【盖亚中立】
‧魔药外送员:绿药水增加攻击速度、移动速度 20% → 40%;红药水增加攻击力 40% → 60%
‧流星:生命值 3438 → 4063(+18.1%)
‧贯击木:费用 5 → 4
‧护卫机兵:生命值 1935 → 1786(-7.8%)
我们希望魔药外送员能对战局有更显著的影响,带来更有趣的对战体验,因此大幅调升了两种药水的效果。
流星是张拥有复杂效果及帅气特效的卡片,可惜以七费来说他的体质还是低了一些。在调升生命值后,应该能够发挥出更符合他费用的表现。
贯击木是非常特殊的进攻型建筑,但五费的费用还是让它不容易被投入战局。因此我们降低了它的费用。
护卫机兵的效果让她们能够非常有效的保护友方单位,同时在嘲讽近战单位时又能让对方因为需要移动而无法发动攻击。以这么强力的效果来说,她们的生命值还是略高了一些。
【兽族】
‧治愈之阵:费用 4 → 2;恢复生命值 2025 → 810(-60.0%)
‧狂狼斗士:攻击力 135 → 126(-6.7%)、[杀性]增加攻击力 54 → 38(-29.7%)
我们降低了治愈之阵的费用,让它可以更灵活地与其它卡牌搭配。
从推出以来,狂狼斗士一直有着相当高的胜率及使用率,在上一赛季甚至比第二名卡牌的胜率多出了三个百分点。我们希望稍微降低狂狼斗士的强度,让牠维持是一张强牌,但又不会强到破坏平衡。
【帝国】
‧夜刃卫士:攻击力 133 → 198(+48.8%);生命值 1429 → 1637(+14.5%);[感应]永久增加攻击力 55 → 44(-20.0%)
‧灾厄使者:攻击力 71 → 89(+25.3%)
‧冲拳战车:生命值 1985 → 2352(+18.4%)
‧亚各:攻击力 366 → 375(+0.2%);[灵气]范围内友军攻击速度、移动速度上升 30% → 40%
我们强化了几张在帝国阵营中胜率较低的卡牌,希望他们在未来能够在战场上更加活耀。
【伊甸中立】
‧雪鴞斗士:生命值 1215 → 1620(+33.3%)
‧收割者:[杀性]击杀恢复生命量 15% → 10%
‧囚灵行者:[献祭]召唤出的分身只有本尊 75% 的最大生命值
在上个赛季对收割者强化后,收割者的表现有一点太过强势了,所以我们决定倒回对他击杀恢复效果的强化。
而囚灵行者在经过几次削弱后,依然稳坐伊甸中立卡牌胜率第一的宝座。因此我们在这赛季再次对它进行削弱。
(以上均为该稀有度最低卡牌等级之数据,百分比为四舍五入至整数之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)
◎ 以上调整将于 9 月 28 日上线
伊甸竞技场预计于 9/28 10:30 实装上述改动。
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