真三国无双霸,称霸的有几个!
游戏的地图缩水玩法单调不说了,就吐槽游戏为啥叫无双霸,就因为敌方加了霸体吗?
的确是个很恶心的设计,免疫控制不说还减伤,更重要的高蓄力破霸体的对于手速慢的近战武将来说难度很大,你打断不了他,他却能打断你,一旦打断你只有挨打的份,敌方释放技能你要么躲在后面输出要么等他放完技能去打,这种操作很不爽,瞬间失去割草的感觉,就连部分武将的无双都能规避,难怪很多玩家分分退游,不是游戏太氪金是太难了才必须氪金,相信如果没有霸体别说一挑三,一挑五战力翻翻大家也都不在话下吧!可能对于官方来说说这个设计具有挑战性事实上一个玩家被电脑人虐成狗估计摔手机的心都有了吧。
大家肯定发现主线和支线再到百花甚至合战群英里的敌将区别很大,一个不会那么频繁攻击一个是像开了挂式的无限放冲刺技能,尤其稍微拉开一点距离像赵云,关羽,吕布等等无脑放不闪避几乎全命中,最后在一个接一个技能打断中乱棍身亡!
其实想让官方取消霸体机制不可能的,不过可以削弱霸体条,既然有蓄力破霸体就一招破,不要破了几次打了一分钟霸体还在,尤其百花里都是争分夺秒。还有战力问题,同样国转群英推荐战力和百花推荐战力相差不大,但是百花敌将伤害比其他副本敌将的伤害翻了好几倍,官方不解释一下吗,这样对整体游戏平衡吗?对玩家平衡吗?
希望大家顶起来,游戏氪金的玩家咱不管人家有钱,但是对于我们零氪或者微氪玩家很重要,尤其后期推荐战力差距越来越大,霸体是玩家最大的阻碍,不仅刮痧还被无限虐!所以对于有利的我们要同心!