【明哥碎碎念】忙里偷闲2.0,再跟大家聊聊美术升级的事情叭
大家好,这里是正在和小伙伴们认真工作的明哥。(ˊᗜˋ*)

对不起,发错图了,应该是这个状态才对。

还有不到一周的时间,我们就可以为祖国母亲过生日了!但是,为了尽早为大家带来新的游戏版本,并且尽可能在节前结束手头上的一些较为棘手的工作,所以团队的小伙伴们目前正处于加班加点的“爆肝”工作状态,所以,摸鱼到放假是并不存在的!
在上一次的“碎碎念”的评论与私信中,明哥看到了大家还是在支持着我们的游戏,真的是非常感谢。在这里,我代表我们团队全体小伙伴们,向大家再次表示深深的感谢!90°角鞠躬~!
哦,对了,大家不要在私信中问明哥收件地址了,就算女仆装真的寄过来,明哥也是不会再穿了(T_T)
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前段时间,有玩家通过私信来问过明哥,既然我们的游戏拥有着精美的角色立绘,以及强大的声优阵容,那么为什么不考虑一下在游戏中多多加入些动画元素?比如在剧情中穿插一些动画演绎,让剧情更加立体饱满,或者为每个角色制作些动画大招,来让游戏品质再上一个台阶呢?
其实呢,这个问题在我们团队内部也曾进行过多次讨论,我们也乐于让我们的美术品质更加出色。确实,我们也确实在持续筹备着相关素材,但是因为我们游戏底层框架的问题,让这一部分工作的进展相对较为缓慢。(๑´-﹏-`๑)
当然,提升美术品质是我们团队一直在努力推进的事情。比如UI美术升级,已经在做了,而且下一次测试就能够与大家见面。给大家举个“栗子”吧,就像我们的主界面UI进行了完全重置,相较于之前的版本,有木有感觉更加的简洁清爽呢?

其他场景的UI调整,我们就不在这里向大家一一展示啦,希望下一轮测试开启的时候,新的游戏UI能够让大家满意。当然,明哥也欢迎大家通过私信,告诉你们对我们新UI的看法,我会听取大家的意见,进行针对性的调整与优化哟!ヾ(*´∀`*)ノ
好的,今天的“絮絮念”就到这里,明哥要继续和小伙伴们一起努力工作了!
让我们下期再见!拜拜~