总体来说还行,可见努力与进步!
但是“袭杀”动画的音效显得特别多余且不合适,本游戏继承了大部分RPG人物背武器的通病,人皆“万磁王”,无论刀剑还是什么武器都直接贴背上,这就很敷衍。拿着武器触碰到比如门或还会穿模,这需要多加处理。还有被击杀的人物或怪物死后为什么还要蹦哒两下???挥刀见血,却不见地上有血,这主要对象又不是未成年,这就离谱。期待更好的优化与制作!加油!
PS:那罗家大院的女妖特别像《巫师三》的“日间”“瘟疫”各种女妖灵,如果是我杰诺特到你这游戏里,那就没什么是我斩不下的。(狗头)
但是“袭杀”动画的音效显得特别多余且不合适,本游戏继承了大部分RPG人物背武器的通病,人皆“万磁王”,无论刀剑还是什么武器都直接贴背上,这就很敷衍。拿着武器触碰到比如门或还会穿模,这需要多加处理。还有被击杀的人物或怪物死后为什么还要蹦哒两下???挥刀见血,却不见地上有血,这主要对象又不是未成年,这就离谱。期待更好的优化与制作!加油!
PS:那罗家大院的女妖特别像《巫师三》的“日间”“瘟疫”各种女妖灵,如果是我杰诺特到你这游戏里,那就没什么是我斩不下的。(狗头)
《明末:渊虚之羽》18分钟实机演示视频
《明末:渊虚之羽》是由灵泽科技开发的一款国风克苏鲁魂类ARPG,游戏基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》“子规啼血”;《锦瑟》“望帝春心托杜鹃”;《山海经》“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风