对于游戏角色经验增长的研究与实践及验证
本次实验采用0级剑圣,在1-20关地牢进行实践,得出结果完美贴合wiki上给出的经验增长公式。
在本次实验中存在2%的经验值额外加成,不过没有携带三角形宝石。
进行第一轮测验,使用一位剑圣单刷1-10关
获得了十点人物经验,证明角色经验增长与击杀数无关,而是与爬层数相关。
进行第二次实验,探究角色经验与同组角色登场数的关系。
选择了六位剑圣爬了20层,应该增加120点经验,实际却只增长了116点,我推测出升级这个行为本身需要消耗一点能量。
进行第三次实验,继续进行实践,验证第二次试验提出的问题。
增加了61点经验,总经验为187。
最终测试结果与计算结果一致,得出了升级这个行为需要一点经验的结论。
计算结果为:(10+120+60)+100*2%-5=187
目前唯一的问题就是附加经验的给予时间无法确定。
最后附图wiki上找的计算公式