6月版本暴击与命中测试
选取快弓测试,自带2%暴击,命中始终为负,攻击187级怪物
情况1.武器1.8s,暴击32%+
情况2.武器0.19s,暴击32%
情况3.武器0.19s,暴击2%
情况4.武器0.09s,暴击2%
情况5.武器0.09s,暴击32%
闪避190 暴击10 命中不暴击28 命中率17% 暴击率4%
闪避181 暴击39 命中不暴击24 命中率26% 暴击率10%
闪避209 暴击9 命中不暴击31 命中率16% 暴击率4%
闪避190 暴击3 命中不暴击22 命中率12%暴击率1%
闪避121 暴击38 命中不暴击19 命中率 32%暴击率21%
补充测试:
6脖变异人,武器+22%额外暴击,面板暴击100%,武器0.0s,命中170,攻击187级怪物
闪避34 暴击13 命中不暴击7 命中率37%,暴击率24%
(因为不是0命中,所以命中率偏高)
结论:
1.武器小于等于0.1s时,保底命中率等于暴击率,最高不超过30%,且暴击伤害数量占命中伤害数量里的三分之二
2.加重武器减少保底命中率且减少命中里暴击的比例
3.武器额外暴击(超出30%部分),不影响保底命中,不增加本武器面板命中