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关于复仇
2021/09/17
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玩法和游戏内容
官方做出复仇的设定是对的,但是你们忽略了一个重要前提。
之前的合战体系中,战场大,武将多,阵型可以随便调整,技能手动,可以通过各种要素来获得胜利,进攻和防守阵容完全就是两份套路,战力不代表胜利。
但是在五千年中,狭小的战场和20员武将,决定了无法进行阵容调整,也就是说,打不过几本就是打不过,复仇的意义不大,战力的影响因素太大。
所以,复仇的意义多大是个问题。那就提出一个重要问题,五千年的核心玩法在哪里?作为合战老玩家,我可以给出合战的核心玩法:即排阵和破阵。五千年的问题需要官方自己给出答案!
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