【莱特情报社】第二期:等级真的废除了?!(2.0版本)

修改于2021/09/161126 浏览综合
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大家好,我是制作汪莱特!
今天也是非常重磅的情报!影响卡牌的数值等级将被废除!!
在卡牌数量极为有限,没有外观收藏、没有天赋解锁的早期版本,卡牌数值养成确实起到了支撑游戏长期追求的意义。
然而我们非常清楚,数值公平对于一个卡牌对战游戏是极为重要的。
于是!现在!由于游戏完成度的不断提高,是时候让我们与数值养成告别了!
成为真正的公平卡牌对战吧!
※请注意这些内容待版本更新时仍然可能发生变化哦~
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在2.0全新版本中
英雄的生命值和攻击力不再随着等级成长,攻击力统一为 10,生命值则调整为 75 ~ 123。
装备效果中的伤害、护盾、治疗数值也不再随等级成长, 不再给英雄提供属性加成。
数值等级废除的话,之前辛苦升级的努力和消耗岂不是白费了?
不要慌!听我继续说下去~
一、旧英雄等级→英雄收藏等级
旧英雄等级会原样保留替换为【收藏等级】
收藏等级不会影响英雄数值,获取和升级方式也与旧等级一致。(除召唤外,召唤获取魂光棱镜而不再是卡牌)
收藏等级提升有奖励哦:
1)收藏等级达到 2/4/6/8 时奖励英雄的专属表情。
2)收藏等级达到 3/5/7/9 时奖励 1 枚万象钥匙。
3)收藏等级达到 10 时根据英雄的铜/银/金稀有度分别奖励 5/3/1 个该英雄的魂光棱镜。
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※版本更新后,会根据你每个英雄的收藏等级,为你补发相应的奖励!
※如果之前购买过表情盲盒,你可能会获得重复的表情奖励,重复获得时会自动转化为 125 绮梦之羽。
二、旧装备等级→原地消失
装备不再拥有等级!变成真正干净纯粹的装备卡!(鼓掌~)
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※版本更新后,之前装备升级消耗的金币与魔尘会统一按照价值相等的金币进行补偿。
※版本更新后,装备剩余的卡牌碎片会自动按溢出转换标准转换为金币。
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给看到最后的卡牌大师奉上一枚神秘代码~
cdpehnpru534hfap
(有效期至 9月19日 00:00)
相信大家都对 废除等级 这个改变感到惊讶吧!
有什么想法和疑问,都请不要客气地砸向莱特吧!来吧~
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明天预告:商店与召唤
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