《反叛之力手枪枪手攻略①》——开篇

修改于2021/09/171.1 万浏览冒险攻略
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-------------【前言】------------
●可能有人会问,为什么要玩枪手,主流职业不香吗?
当然香,但是一个英灵12本出现10个超初时,不知道是否只有我不想加入,想玩点其他选择,这时候枪手的出现吸引了我,全身投入到枪手职业的大思考中,但该职业被大家认知的是挂机职业,想找个人讨论或组队都特别困难,所以特此抛砖引玉一下。
-------------【优势】------------
●高频率多段输出:
枪手拥有所有职业中极高的技能攻击频率,我们看一下杀戮之舞这个技能,3秒内进行10次攻击,并且配合 飞火流星符文 (枪械攻击时有 30% ~ 100% 概率发射一枚追踪弹,对随机一名敌人造成物理伤害)的高概率符文,理想状态下可以在3秒内达到20下的攻击频率。
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此频率有什么作用?快速叠加特殊效果,无论是 炼金之喙 的“负伤”、喵啪电波 的“易伤”、再或者是 拉斯格瑞丝·羽落(大天使翅膀)的天怒触发概率都比其他职业高,这代表除了有伤害外,还可以为全队带来一定增益。
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●悬赏全体伤害增益:
说到增益枪手还有一个特殊的增益效果:悬赏原有的效果是杀死地方后回血回蓝回子弹,但是配合 猎杀 技能及 绝杀指令 符文,可达到一个非常客观的伤害减免,让全队的伤害提升一个档次。
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●高敏捷伤害加成:
手枪的核心输出技能除了普通的物攻物伤穿刺等加成外,还有额外的加成方式,类似超初的移速加成,敏骑的魔攻/魔法防御加成,亡命之徒有20敏增加100%技能倍率的特性,交叉火力有30敏增加100%倍率的特性,所以提升敏捷也是一个手枪玩家的核心追求之一。
除了技能倍率外,核心的 杀戮盛放符文 也有敏捷加成,在0.1%金色符文,500敏可达到50%的伤害加成。
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●无视体型攻击:
手枪对所有体型均为100%输出
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●攻击格挡及免死
4转技能白金时代可在手枪15个子弹下产生8层防御膜,与防护技能的3层,60秒内11下的攻击格挡,加上枪手的灵活性,可很好的增加生存。
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神碑技能中还有 肾上腺素 技能,可以在短时间内不损失生命,配合符文可达到濒死触发,18秒可避免一次死亡。
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-------------【劣势】------------
●换弹机制输出不流畅
相信玩过枪手的都被这个机制劝退了不少人,强制2秒换弹,会被控制及沉默打断,无子弹无法进行技能使用,但是对我来说这正是枪手的魅力,针对这个机制有三个途径可以优化:
①战术机动符文 堕落天使使用后填装所有弹药
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②火力全开符文 在特定时间内不消耗子弹
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③神碑中也有个换弹-无限在换弹后6秒内不消耗子弹
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关于如何操作会在后续【操作篇】给大家分享。
●自身增伤buff效果不佳
对于枪手来说可给自己增伤的buff只有 双面硬币 和 大君之怒,这两个技能都有特殊性,都会影响我们在buff中的收益:
①双面硬币 只能随机获得其中一面的效果,而且非常看脸,所以必须要符文来解决这个问题。
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②大君之怒 有30%穿刺,有18%忽视物理防御,乍一眼神技,但持续时间只有15秒,CD却有60秒,所以没有用好此技能输出会低很多。目前能想到的方案只能在打boss时尽量和小怪用杀舞的AOE一并打死,来尽量保持此buff。
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●忽视物理防御需要堆。
除了超初外的物理技能输出职业都要考虑的问题,导致在装备的选择上没办法尽情的去堆输出,需要大量的斗志附魔来支撑,斗志中的力量对枪手又无任何加成,所以这也是此职业的一个劣势。
-------------【总结】------------
其实我认为每个职业都有他自己的特性和效果,如果说超初是一朵鲜花,那枪手就是最好的绿叶,一起愉悦的玩耍才是游戏的初衷。
大家如果对枪手有兴趣,我后续还会更新【加点篇】【装备篇】【操作篇】【挂机篇】来让大家充分的了解枪手,再一起愉快的玩耍~[嗒啦啦2_乖巧]
PS:以上数据截图均出于《守爱百科》,超好用的RO手游APP,感谢~
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