《镜世界》制作人的一封信
各位记者朋友:
大家好!我是《镜世界》制作人Hope。
我们团队于去年组建,四位从天南地北聚集到一起的女生,首次尝试独立创作游戏。过程很难,但最珍贵的是大家都从未说过放弃。作为制作人,我想为大家介绍一下《镜世界》里除了传统的乙女剧情主线以外,我们觉得最为激动人心的设计。
【我们想展示的“世界”】
《镜世界》不仅仅是一个恋爱剧情游戏,在设计之初,它便搭载着我们对理想世界的构架。
在希镜城中,人类已经攻克了核能发电的难题,从此进入“电力舒适圈”,能源变得取之不竭。
而作为一名普通的上班族,你的生活同样也会受到这环境的影响。从500米的空域乘坐浮空车去往800米的空域办公,再由800米的空域去往100米的货运低空域采访,或者中间还会去往2500米以上的高空域对一些重要人物进行访谈。在希镜城,不需要你驾驶,所有的航线只允许自动驾驶,每一辆车都被编排进交通系统,随着系统指定的航线和速度来完成任务。
而当你下班后,可以选择移步餐厅。如果你赶时间,可以在充斥着送餐机器人和烹饪机器的快餐厅点个汉堡;如果你想与自己喜欢的人来次烛光晚餐,可以选择价位高一些的人工餐厅,由真正的厨师和有温度的员工为你服务。而当你拖着疲惫的身躯回到家中时,只需点选界面,镶嵌在你家墙上的家用蜂巢柜,就会自动送来你下单的一切商品。这些商品经由运输公司从地表或地下的货运通道送入你所入住高楼的上传通道,在短短几分钟就可乘坐货运电梯从地下仓库到达你所居住的楼层柜。
是不是想想就觉得很酷!这些世界的架构设计还只是希镜城的一角。
【在这个世界里的“人”】
希镜城中,“人”也是我们想要展示的主题。现实生活中的善恶是非没有那么明确,反派和正派都有言不由衷的苦楚,在希镜城中,也是同样的。人会因欲望而改变,会因执念而努力,作为主角,很难只是做一名旁观者。所以我们想,这个故事这么精彩,不如就让玩家来选择结局的走向吧?
【由此衍生出的“玩法”】
除了剧情中的世界观,我们特别渴望大家能够喜欢去探索这座城市,所以希望能够赋予大家极高的自由度,于是“活点地图”和“约会系统”应运而生。想法很棒,但落地过程中却遇到了无数个前所未有的巨大难题。但我们认为这是整个游戏的特色之处,一定要在首测展示在大家面前,所以我们还是力争做出了一个活点地图和约会系统的雏形。它们现在不够完善,甚至都可以说很粗糙,在此也真诚地希望大家能够在首测时对这种玩法设计积极反馈。我们会在今后不断优化,让活点地图和约会系统越发趋向我们理想中的样子。
最后,《镜世界》首次删档测试将于11月左右开启,届时请大家留意我们的正式公告。
2021年9月15日
—————————————分割线————————————————
下面奉上《镜世界》高清男主群像一张: