2测圣骑建议(别玩,快跑)

修改于2020/06/08165 浏览攻略
职业榜一圣骑建议直接删除这个垃圾职业
原因如下:游戏目前的大半日常活动都只需要高输出职业,世界boss、无尽塔,jjc对轰。
圣骑现在血量也只比其他职业稍微高一点点,甚至还能比大剑低。
世界boss比最高伤害我可以想到后面会出现不组圣骑的情况。没有持续伤害根本不可能抢到尾刀。
奶妈一口回半血,吊打。法师两个控,圣骑体力不加法伤,吊打。大剑有肉有伤,还是高伤,吊打。
圣骑圣骑,圣字在前,但是一点魔防都没有,后面无尽塔几乎大半的远程魔攻怪,boss的技能也差不多都是魔攻,奶妈和法师都能当t。
就算遇到物理攻击怪,射手大剑也能当t。
你游组队限制4人,去掉圣骑刚好是个完美队形。直接删掉何不美哉?
目前的仇恨机制,按出手顺序和伤害来算,圣骑的嘲讽根本没用
17w圣骑,10w多血,打不过塔34层。其他职业都可以越评分打,只有圣骑必须拉评分拉血量才能勉强过同评分的塔
需要养好一个圣骑,必须力量体力精神3个属性都点上
技能机制,6s和12s cd的两个纯伤害技能,一个160%一个180%倍率,搞笑呢?本来伤害就低,你还给我一个低伤害倍率的技能。换成回血加防什么的哪一个不比这俩好?
总结:伤害低(直接失去一半日常活动参与资格),扛不住(双防偏差大),纸糊的盾,技能机制差,没了比有更好,占队伍位置
以上是6月5日的感受
现在说下最新测试,9星封魔该暴毙还是暴毙,没有比其他职业多撑那么一星半点,此时我已经23w评分快17w血,没用。
如果还有人愿意,并坚持玩这个职业,下面是目前我的方案,可以勉勉强强有点作用
技能先把嘲讽拉满,伤害倍率最高的技能,并且还是群伤,再把强化嘲讽拉满,减5s的cd。盾击和正义之剑随便点点就行了,这俩技能跟开玩笑一样,160和180的初始倍率,隔壁奶妈普攻都比这俩强
盾牌之力(回血和提高血量上限),是圣骑士技能中主点的,包括他的强化技能减cd,爬塔能帮你多撑3s(遇到魔攻远程就算了)。盾牌打击(群伤定身)和盾之守护(格挡buff)一样随便点点
被动技能优先点生命和格挡值(不是格挡减伤率,注意)。收益勉勉强强,主要是加成评分多,好看
属性专精点满
装备啥的没啥要求,圣骑装备掉率少的可怜。能凑满一套整套装属性就凑,比如你有30的套装了,就别换一个单独的40,还会掉评分。
精炼除了武器外,优先精炼加生命的那3个防具,别问,问就是评分加成多
宝石镶嵌:物攻7个,诛心2(加成太少了,但是评分好看。但是确实不划算,拿来省点物攻宝石的),爆伤4,暴击3~4个(我多弄了个物穿,省宝石)
生命除了帽子都只装1个,不然你升级要难受的,一共也是7个。
剩下的物防魔防坚韧减伤抗暴随意,主双防吧
一定别镶嵌什么破击,魔法,治疗,浪费
属性……唉,等级升级获得的属性力量和体力按1:3来点吧,剩余的点点敏捷
生活技能先把生命搞上20,然后主点精神和力量,优先精神,精神加成高,而且我们没有魔防
想不到吧,一个t没有魔防,还必须得点3个属性
无尽之塔,碰到魔攻远程小怪就别怼了,浪费耐久度,反正我们本来就菜,再菜点也没啥,物攻近战小怪可以怼一下,先一套输出,定身结尾,然后和他们绕一圈回口血,继续打。
注意,嘲讽一定要在小怪都靠拢的再放,嘲讽是我们伤害最高也最好弄的技能了
打世界boss的时候把回血技能和格挡buff技能脱出技能栏,浪费蓝量,我们穷
第一次打40噩梦的时候记得躲红圈,队里没有奶妈不好抗,记得拉面向,因为我们的冲刺技能直接冲到敌人背后
封魔……前面的封魔找大腿抱就行了,8星开始咋们能稍微稍微有那么一点点用处
9星封魔的大荒星陨一定要躲,扛不住的,直接暴毙,然后拉boss面向别朝队里的输出,我们让输出挂机挂舒服点
10星别打了,10星有个全场范围aoe,直接全队暴毙
世界boss……最高伤害就算了,尾刀也抢不到了,摸个鱼混混就行了,除非你抱上榜一小队大腿,或者榜前3大剑
如果可以最好找个固定队,因为圣骑真的很没用,而且游戏人少,晚点很难组到野队
有啥加强圣骑的建议就去炮轰met和颜色,撑住这一波,下测要是加强了就好了
(顺便一提,met和颜色都承认了这测圣骑是真的垃圾)
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