几个建议

2021/09/13685 浏览玩法和游戏内容
1. 取消征兵系统。在以后的新朝代或长程游戏中,用体力限制肝帝,否则游戏寿命只有原来的十分之一。这群肝帝天天表示无新内容可玩,然后就闹….
[嗒啦啦2_哈哈]
2. 开发信物系统。不要怕没人充钱,氪佬终究是氪佬。可以效仿合战打人头,把需要信物的数量提高,不要让普通玩家没有目标。
3. 每个月可以出一个氪金武将,3-6个月后依次开放元宝购买。
4. 逢年过节搞搞双倍活动
5. 战场纵向已经够了,毕竟这不是合战。可以适当提升横向,提高排阵的多样性和可玩性。
6. 把pk系统的奖励再好好设计一下,每天打来打去毫无成就感。说到底,奖励的资源不够稀有,元宝什么太拉垮了。
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