谁都明白这是个内核很“暗黑”的游戏
2020/06/07957 浏览反馈
我绝不是喷子也不会说脏话,是一个不会污染社区氛围、很适合对等交流的玩家。
目前还活着并且有较高人气的暗黑like就暗黑23 流放之路 恐怖黎明等等,并且POE是本体免费道具收费的,所以更值得不朽之旅借鉴收费模式,所以我对于类似仓库格子收费/卡背幻化收费乃至月卡永久卡这些内容没有任何意见(我也充了),相反觉得有收益能良性循环促进制作组生产更优质的游戏内容。饶是如此,经过优化后的兵装系统还是不如人意。
不知道游戏团队是否看得上我这样所谓的“暗黑遗老”,比如把血条护盾还成红色和白色,有人骂但我就觉得这样改可以支持。可我真的想说,兵装系统中的内容已经影响到很多BD的构建了,我确实不希望看到有氪金内容影响到花式BD的养成,poe中就算能RMT购买BD核心装备但普通玩家依然能靠运气有机会获取,暗黑3恐怖黎明这种买断制更不用说了,而不朽之旅中的兵装就只能一步步通过氪金or周期非常非常长的碎片资源获取,而如果这期间想要换一套BD很有可能之前的努力直接停滞了且还要付出一连串其他的带价,这不仅仅是你们要改的时候更多的牵一发动全身,玩家可能付出的带价也是牵一发动全身。
你们把养成周期拉长我能理解,毕竟是一个挂机游戏,但把周期拉长到普通玩家非常长的时间内都体会不到一款BD的核心乐趣,我认为是不当的。
我认为老牛的初心绝对是想做一款能给玩家带来快乐的好游戏,而且是不求有多赚钱,起初这238永久卡我认为是一种变相的买断制,既238能保证体验到游戏完整内容,我是认同的。可这兵装还是严重拉低了我的印象,体验一套完整的BD太难了。暗黑3本体+夺魂之镰198 死灵+88再加上一周左右耕耘就把BD核心词缀拿到手开始爽了,剩下的无非是提升词缀效果;流放之路如果没有单机洁癖那几十块买几十上百E就能直接打造一套完全成型的BD开始滚雪球,对比之下我还在不朽之旅里慢慢每天攒兵装碎片,想想还是非常难受的。
我想提的建议你们肯定已经有过方案了,我无非是围绕降低兵装升星需求+扩充碎片获取渠道+时不时送十连抽来说。可这次测试我能看到的兵装相关改动一是有保底机制二是增加盗宝地精,没触动核心的修改是否说明是雷霆给你们的需求影响到了兵装?如果是雷霆的需求,那我不说什么了,祝大红大紫吧。