tap上都是说新赛季增加boss血量不好啊,emmm我也是新手玩家,但是我也没觉得增血不好的,具体下面分析一下,解析不到位的话可以在评论区说一下,要是你反对我的看法你也不要强行怼嘛,毕竟我也有我的看法你也有你的看法。
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❶低端局增血。一服目前的所有活跃玩家之中大部分都是二命以上,还有比较多的三勾宝物。所以增加血量是合情合理的。
很多人都说小白为什么连精锐图甚至更低的图都要加血量,但是有几个人想想,精锐图多少炸鱼的来阻止新玩家想上分的想法?
假设在没有增血的之前,如果你有影忍的小号,配置也一般,隐藏分高点的话会遇上配置高的“大佬”,然后一局下来,全都是大佬一个人在爽,3v3成了经典单兵一挑三。
你看着很爽,如果放在新人眼里呢?那么那一局他没有任何进步,他只能看着大佬爽局,他根本没法参与输出。低端局增血的目的是为了让那些在低端局炸鱼的人放一起打,让配置更低的新人打打普通图。
问一句:如果不增血过滤那些配置低的新人,每次你的队友都是影忍,超忍,全额输出你来打,对面两个甚至三个炸鱼的,你一局下来有体验感吗?没有吧?他们蹭蹭蹭boss秒了,你还在烦绕后为什么打不回来,为什么他们跑图没有死,是这样吧?
❷高端局增血。关于危险图及以上图血量的变动,还是上面说的:一服玩家能打高端图配置也不会太差。
我个人打的危险图,我拿我自己说一下。目前的危险图基本上少一个队友的输出基本定型就是输了,所以极大程度抑制了混子想混上修罗无双段的机会。基本上每一局我都要打170w+的输出才能赢下一场战斗,而且打完一套之后不能完全带走boss,所以还要把boss练会。在相对发育速度快的忍界,要想快点打完一场33就要拼极限输出,而不是只看配置就无限秒,相对来说增加了训练度,因为你需要把boss一部分板子练会才能保证不能秒boss的时候不至于花勾玉。
说实话,雷语被动叠加卡牌使用次数,要想打满伤害的话也不难,只是看着要打的输出很多,而且仍然强调上面说的:33绝对不是一个人的战斗,而是三个人的互相配合刷伤害,低血量时期如果单兵作战能力超强的话就会把很多混分的混子带上更高的段位去祸害人。
❸秒boss的意义。在s13以及之前,boss的血量很低,相对应的,玩家输出也不会超额很多。在新赛季来临,被动卡的加攻击量变多了,新被动强度也非常的强,新卡牌也是能直接刷新一次武器CD,所以如果血量不做增加的话,很容易带着一群群的混子混上无双。s13以及之前,很多人都在说小白的匹配机制怎样怎样,现在增血让坑不能上分,很多人又在埋怨血量多打不死,那么那些人所需要的游戏体验是什么?
我觉得我想要的游戏体验是:队友尽力,boss板子会躲不至于死于boss,打完有人失误了只要解释合情合理也会选择原谅。而不是天天在tap上看见一群群的人戾气重重的挂着:“某某某配置这么低也好意思上这么高的段位”“某某某高配低能?图都不会跑”
秒boss的意义何在?在曾经,单兵秒boss的少许意义就是成功让自己输出爆炸了一把,不会boss的板子只会胡乱打一通,遇上难板只能放武器或者卡牌躲着,而不是躲过去,一旦没有底牌,遇上不会的只能送死。
❹3v3到底是团战还是单兵。既然说的是三个玩家对战三个玩家,那么就绝对不应该是一个人的超强单兵作战。低端局讲全额输出,高端局讲配合输出。所以就需要训练更高的团队作战能力,而不是一意孤行。
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这赛季更新的大幅度增血一条,我个人的观点就这些了。想杠的就杠嘛,我也不反怼,你也有你的看法,我也有我的见解,道不同不相为谋,如果你觉得这条对你来说有意义,也可以和不接受增血这一条的人谈一下,再看看他们的想法咯。
感谢——