【新手攻略】《动物TD》战斗细节详解第二弹——防线对决中的此消彼长
动物TD中的对战形式为,双方玩家将在各自的场地中同时面对机械军团的四波进攻,存活更久或先击杀第四波Boss者得胜。
看似相对独立,对抗性较弱的战斗却暗藏玄机,双方场地上的敌人总数将被动态维持在一个固定的数值,己方场地杀敌越快,对方场地的压力就越大,反之亦然。
在这样的机制下,玩家可以通过控制杀敌节奏,来构建许多有趣的制胜策略。
例如,猛烈进攻,在初期放置高输出的单体角色,尽快消灭敌人,维持高压,使对方在防线构筑完成前就崩溃在海量的机械军团之下。
或者,防守反击,布置耐久度较高的角色,抵御并拖延大量机械军团的进攻,然后再利用范围杀伤短时间内清掉怪物,在对方场地上形成瞬间高压,冲垮防线。
Boss来袭作为对战中的重要节点,存在一些特殊的机制来制造更丰富的变数。
首先,Boss在登场时会吸收在场的所有机械军团,以提升自身的基础属性,吸收的数量越多,自身的战斗力就越强,此举还变相剥夺了玩家消灭这批怪获取SP点的机会,不可谓不强。
然而,从另一方面来说,若是场面已经危在旦夕,吸收机制反倒给了玩家喘息之机。
其次,Boss在场期间,阵亡的己方角色会暂时失去读秒重生的能力,这一机制让许多慢节奏的战术难以对Boss生效,强化了Boss战的紧迫感。
再者,Boss在登场后,若在时限内未被击破,则会进入狂暴状态,狂暴状态下的Boss战斗力激增,拥有瞬间突破防线的实力,这进一步加快了战斗的节奏。
当然,收益与风险通常是并存的,若是克服了种种困难击破了Boss,不但会获得远胜击破普通单位的SP点数,还能扩充上场战斗的角色上限,让场上的战力得到质的提升。
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