讨论,新玩法的可能性。

2020/06/06171 浏览综合
突然想到一个点子。可不可以搞一个沙盒的模式,养成敌人,自己造关?这样可以买奇妙的音乐,配音和怪物的皮肤?通过活动,等级或什么(非氪)的途径获得模板怪,然后其他的可以卖。通过等级或类似的东东限制关卡的强度和大小(给模板),然后制造关卡者上传时,需要附自己的过关视频。视情况会出现一些可能:关卡的排名或选择方式1点赞类型2随机类型3估计要出公会一类的东西,公会内部评选类型4统计战斗力,在线时间,等级的因素,在弄一个关卡(不手残都可以过)颁发审核资格,每天审核多少个关卡,给一些奖励,瞎审乱评多少次封号什么的然后把自定义的那个buff也加入,这样和别的游戏有所区别过关有奖励,奖励可以由制作关卡者升级,吸引人。可以把自己的(正义)的构造体放进去当怪,弄一个额外的装备—智脑,不同性格的智脑加buff和战斗智能,战力属性按一定标准将原属性量化(扩大)即可,这样可以展示皮肤,让金氪的更有价值。具体的创造内容,基于游戏的谜之屏障,过这个进入下一幕需要达成一个条件,可以锁定为消灭怪物或找到东西或到达位置。可以设置怪物的刷新时间,要设置最大和最小的怪物疏密度,和刷新时间限制,要设置关卡建议通关时间,不可以过长。感觉战双的制作是靠建模,所以这个想法有可能吧?我特别恋旧,不想换游戏,所以闲一下写一些东西。欢迎讨论和纠错。
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