狼人杀基础教学2
玩狼人杀,点狼坑的技巧是必不可少的。
所谓狼坑位即狼人的总数,需要记住的是一局游戏中狼人玩家的总数是永远固定的。以标准12人局为例,狼人的数量是4人,那么本局游戏中必然会有4匹狼人。或许在游戏的第一轮、第二轮发言中还没有足够的信息来判断具体哪4个人是狼,但是随着游戏的发展,在掌握了足够的信息(预言家验人,狼人自曝,投票放逐等)之后,在怀疑单个玩家的同时,需要仔细思考一下剩下的3匹狼人可能是谁。如果在你的分析中,有可能是狼人的玩家数量小于4,那么整体思路的出发点就可能有误。又或者在你根据某些信息判断出某位玩家可能是狼人时,发现他没有任何支持者,或者他遭到全场大部分玩家的怀疑,那么就应该考虑是否是因为狼人团队在从中作梗,混淆视听。
发言举例:“由于1号玩家已经被预言家验明是狼人,2号玩家在不自认预言家的情况下还试图为1号玩家洗清身份,这两个人基本就是狼人。今天白天投票我建议大家全票出1号玩家,晚上女巫使用毒药毒杀2号玩家。除去这两个人之外,场上还剩下两狼,我建议预言家晚上验证一下3号玩家的身份,他发言过程中支支吾吾,可能因为队友被查杀而紧张,如果验出3号玩家是狼人,那么场上就只剩下一匹狼,好人阵营的优势就很大。”
和狼人的数量一样,一局游戏中特定身份的玩家数量也是固定的。以标准12人局为例,神民的数量是4人(预言家、女巫、猎人、白痴)。在屠边规则中,所有神民死亡则好人阵营落败。如果场上自认神民的玩家数量大于4,那么肯定有狼人混杂在其中。加之部分有价值的神民(如女巫、猎人等)未必会过早地表明身份,自认神民的玩家中有很大的几率潜藏着不止一匹狼人。听取发言,以及自己的发言阶段中就可以着重关注这些神民,看看能否抓住狼人的“狼尾巴”。
发言举例:“在警长竞选阶段除了预言家之外还有4人自认神民,分别是1234号玩家。其中1号玩家在说自己是神的时候有明显的犹豫,我建议预言家今天晚上验证一下1号的身份,有很大概率抓到狼人。
说话风格是每个人所不同的语言特征,有些玩家可能喜欢用设问或者反问的方式加强自己的语气,此时其他玩家也不能对此作出回应。发言阶段应该保证在一位玩家发言的过程中,至始至终都只有该玩家一个人开口说话。(特殊身份【白痴】除外)
如果某位玩家发言过程中有针对游戏设定上的错误,比如将1号玩家误称为2号玩家,这种情况会由上帝酌情提醒,其他玩家任然不得插话或打断该玩家的发言。
我们先来看两段示例发言。
【发言1】
「我是预言家,昨晚验1号查杀。1号一定是一个狼,今天要全票走人,谁不票他谁就是狼。警长必须给我,因为我才是真的,我就是个预言、1号就是个坏人,前面跟我对跳预言家的那个2号也是个狼,晚上女巫把他毒了。请大家一定要相信我,把警长给我、把1号出掉。我今晚验一下3号,如果验出好人来我就把警长给他,验出狼来就把警长给女巫。女巫别晕啊!跟着我走赢了!我真的是预言家!——过」
【发言2】
「我是预言家,昨晚验1号查杀。先说一下与我对跳预言家的2号,他的发言有如下问题:一、在他起跳预言后到报验人前犹豫了两秒,这是一个狼预没准备好如何报验人的心态,作为真预言不可能忘掉自己的验人是谁。二、在他聊及4号警上不退水时抱有一定的不满情绪,但是两预言家对跳强神不退水是正确的做法,避免狼人冒充的预言家拿到警徽,2号这种不满情绪不是真预言家的心态。至于他的金水3号,由于发言过少,我难以判断。所以在我这里狼坑位已经有1号和2号两狼,我拿到警长会验3号来看他的身份。如果是查杀场上就只剩下一狼,如果是金水场上还有两狼,之后我会根据明天的发言决定下一个验人。——过」
虽然【发言2】比【发言1】长,但是【发言1】中有很多没有意义的内容。优秀的发言不应该包括仅为了壮大气势而存在的任何废话。在【发言1】视角中,站在他是预言家的基础上。1号和2号两狼是明确的;预言家要警长也是明确的;需要归出他查杀的狼也是明确的;如果拿到了警长之后根据验人会怎么扔警长大家也都知道。这些都是完全不需要这位预言家来表态的废话,根本不提供任何信息。发言应该展示的是玩家的能力、态度和心理,而不是背发言模版如何流利。
相比之下,篇幅较长的【发言2】明确阐述了自己的思路和理由,同时注重了很多细节,给予其他玩家很多有导向性的信息。无论做出【发言2】的玩家是否是好人阵营,这样的发言会使他获得更高的可信度,也更利于实践自己的策略。