很久没有写过东西了,弄点通用的,不会过时的东西,命格的一些个人看法
普通命格:
生命【至尊血灵】,攻击【至尊幽杀】,物防【至尊厚土】,法防【至尊天元】
高级命格:
暴击【至尊焢咒】,破击【至尊破甲】,坚韧【至尊固脉】,格挡【至尊镇邪】,命中【至尊凝神】,闪避【至尊遁形】。
个人建议搭配:格挡,坚韧,暴击,破击为主要四个必带命格,剩余位置,可带攻击,生命,或者缘分命格
解析:不建议命中、闪避。因为游戏的技能目前是无法进行闪避的,只能闪避普通攻击
高级属性暴击:作为游戏的第一属性,普通攻击可以暴击,技能也可以暴击,作为第一属性
破击:这个属性很多人都以为是破防,其实这个不是破防,破击的作用是破除敌方格挡。也就是说,如果对方没有格挡,破击的数值再高也只是用来加战力的,没什么实际作用。(虽然大多数人都还是会选择格挡这个属性,所以破击依旧非常重要)
格挡:不用问了!顾名思义,格挡,受到的伤害直接减半,非常重要的一个属性!!
坚韧:抗暴!这个属性类似于破击,如果对方没有堆暴击,再多的坚韧也只是用来提升战力的,不过没人有不会去堆暴击这个属性,所以坚韧非常非常的重要!!
以群国目前普遍阵容为例子及个人见解,阵容,魔于吉,魔董卓,袁绍,貂蝉。
魔于吉,魔董卓,
四孔:暴击,破击,坚韧,格挡【通用】
五孔:四孔基础上+魔芋带本命【物防】,董卓带【攻击】
六孔:四孔基础上+攻击+生命
袁绍就五孔位和六孔位,优先攻击,然后生命。通用四个不用说,都要带
貂蝉命格搭配:
四孔,格挡,坚韧,攻击,生命
五孔,在四孔基础上加物防
六孔,在五孔基础上加法防
以上为个人对命格见解及攻略,仅供参考