萌新来,依旧是半成品攻略,并且我已经知道 老玩家是不会来给我补充资料的了2022.2.20变动
修改于2022/03/171.2 万浏览攻略
萌新必知:(这应该老生长谈了)
升级要激发武学全满,

在这个界面,如果旁边的数字没到你当前等级的20倍,你是升不了级的。(小境界等级没满依然可以升,每隔5级就要满武学。例如,10-11要你满武学)
在这个界面,你会看到武功的名字,那表示对应使用的武功。如果你发现学了门派武功,面板属性还不提升,那应该是激发的问题(就是你要到这个界面点武学名字,然后切换)
关于加点:
加点更多是看个人喜好,一般一主一辅。要是全单一属性,也可以,不过必须和门派的抵抗契合
抵抗是概率免伤,有招架轻功内功的类型。抵抗的概率根据对应加点,慕容斗转抵抗最高30%,身法对应敌身法,如果不是大于敌方身法,只有20%抵抗。如金钟罩可以当外功的招架抵抗,不在招架位置装金钟罩不会出发金钟罩的抵抗。一些特殊抵抗有如斗转有反伤效果,神阳有回血效果,冰蚕有忙乱效果
一般主的是门派对应的抵抗,在下面老版的攻略里有,辅的属性一般是:悟性臂力根骨可以随便加,但不要平均。抵抗多考虑悟性,伤害高考虑臂力,不知道选什么优先考虑门派属性或者根骨(根骨高年龄加的气血高,但毛毛雨)(根据门派属性加点能提升属性攻击或者属性抗性。门派属性在上面的图,点武学能看到,前提是你学了门派武功)
(如果不是身法抵抗最好不要加身法,逍遥除外)
关于属性搭配:
关于前期如何度过,以及后面怎么玩:
这游戏前期主要的还是提升面板属性,后面主要就是抵抗大赛和等级大比(顺便吐槽一下大比在游戏里是违禁词)
萌新先去武林使者那选门派,然后有钱了可以买点装备(装备也在武林使者里)(只是过度用,好的装备要自己打造,在铸剑室里找干将,这样你就接触到第一大坑,装备)
装备越往后升,要的金沙越多,所以要把金沙分给每个装备,至于每个金沙提升装备能提升多少属性(自己去算去)
然后是第二大坑:冲脉,冲脉某种意义上来说比装备划算,但前面肯定不如金沙提升大。你无论开到什么时候,都是多少元宝多少属性,冲脉现在是要进度条满100/100开,50-43丹开脉,50以上算非,43以下算欧。同时极品最后一个双倍属性,除了暴击暴抗。(-卡79的赶紧上去-)
以下是满脉的属性
血满脉我记得是18600?(我没冲过极品,上品一个1k)
攻击防御满脉600(上品30,极品50)
招架躲闪满脉296(极品一个21,上品忘了)
暴击满脉40(上品2,极品3)
暴抗满脉30(这个我记得上品和极品都加2,请诸位让我们留下20暴击)
属攻属抗(没冲,我估计是600满,每种丹加多少和攻防一样)
暴伤抗暴(我估计和上面一样,就是除以10)
然后是第三大坑:神功,基本上大部分门派都需要神功。神功一般是单内功比一体功好用,一体功比玄火好用。
顺便说一下属性怎么算(除了内力上限和属攻防还有招架躲闪,貌似差的挺多的)内力的属性体现在面板上5比1,神阳30攻击就是毎级6点攻击,90防御就是毎级18点防御;外功攻击是2比1,齐天28.5是毎级14.25攻击,命中是10比1,齐天命中155,每级15.5命中
目前神功:
元:太玄,神意
神意27攻击(160命中?):有回气力的招式,能复活
阳:神阳,齐天
神阳30攻90防25内力换算根骨抵抗对根骨(我记得),最高20%,抵抗带回血,有一个大回,还有个群回(我不知道哪个带解毒,但神阳肯定带解毒)
齐天:下面链接有属性
阴:天阴,阴极
天阴臂力招架(不多)28,150还是160命中忘了
火:玄火,火云
水:弱水,癸水
木:长生,葵花
土:金钟,洗髓
金:返虚,白虎
接下来是真正的试炼:转生养蛙,养蛙单身20才能养,结婚18能养,养蛙要1500黄金准备。
养蛙能多潜力和等级上限,所以是对宗师组来说是必须的
养蛙上限50,换句话说150级是目前封顶
你要是用下品丹养,每1级要比极品多500w潜能
用极品1级要20极品和1000w潜能2九转
用下品1级要100下品和1500w潜能2九转
养蛙只重置潜能和加点以及门派
(精修不算试练,因为过?个月能满)
(精修我目前差不多玩了半年,2个15级2个12级。。。预计就算把零散的精修加上也才3.5个15勉强)
精修等级上限25,预计125满
每天做任务就是主线,前面记得挂吐纳,在上图点修炼
这是老版的攻略,加点可以参考一下。不过玩法有很多,双抵抗不必要像老版一样加点(点名武当)
这是邪派加华山的:
这是正派无华山的:
这是中立门派:
(别问我为何把门派都一一打上去,我懒)
关于这个众筹的攻略
目前有武当,灵鹫,丐帮,大轮,峨眉
灵鹫掌没什么好说的,可以考虑根骨悟性加点,也可以考虑根骨臂力。技能优先九天,然后破神,九部(如果打输出九天优先)
但掌在打输出门派时候要卡节奏,换句话说你要预判他什么时候放技能,然后放折梅式。这样能让你晚点死(折梅要20气力,沉默持续3回合。你开局控住对方,对方少15气力,你亏5气力。要是不中你硬亏20气力。)(灵鹫还有剑,剑能玩)
武当可以练拳和练剑,练拳可以考虑点悟性根骨,加悟性等级压制可以发挥武当双抵抗2流招架躲闪的优势。
但萌新最好不要试,目前武当拳伤害不稳定,同时要在开服几天玩才能形成等级优势(虽然现在有潜能追赶,但感觉没用),并且用悟性武当拳意味着吃不到双倍经验,吃不到双倍经验相当于每级你要比别人少1/2经验数量的潜能。
剑比拳多5成的输出,但多了3倍的消耗,并且没有气力回血,也没有控制。只能说武当剑属于不错的套路,本身双抵抗2流招架2流闪避,但没拳有特色(拖时间回血控制升级快,剑一样都没有,不过剑用气力回血其实也行)
10.15日补充:
最近转生去丐帮体验下水道生活。说实话,丐帮不愧于下水道的称呼。我没拿到九阳,不知道九阳丐如何。(不过听抵抗恐龙说九阳丐后期很拉的,卡级估计还行)就拿丐帮最令人称道的龙啸为例,我40臂力攻击面板2360龙啸40气力打小怪四下中一下5300左右,听上去很美好对不对,但我原来灵鹫九天三下中一下就这个数了。哦对了,人家九天还只要25气力,并且当时我只有20臂力,面板高个11点(去精修丐帮后还升了个戒指)。至于瞎我觉得还好,九天九部打不中的丐帮照样打不中。所以实际上丐帮问题就一个,3秒男,没抵抗没招架躲闪没连击,面板也不高(从灵鹫跳槽到丐帮后我防御降了79,攻击好像就降了30)技能倍率也只能算优秀,只能看九阳到底靠不靠谱。
总结一下:新人别来丐帮,丐帮大坑。
大轮无神功还行,连击大轮50%增加平a伤害更行,现在大轮一堆人玩
无神功大轮也许可以考虑在攻暴防脉拉完点40臂力40身法冲招架躲闪,我发现无神功大轮冲招架躲闪比较靠谱(堆再多血也是对面多一个技能的事)
峨眉貌似不太靠谱,除了属性克制弱水九阳,好像不太行,到峨眉还没论剑过,暂时不下定论
虽然这里已经彻底没人了,但还是补充一下峨眉情况
目前峨眉可以说是可以和武当比一比的无神功门派,内功加的buff让我从900招架冲到1300招架,我才79级,算是拯救了招架躲闪
如有补充,欢迎留言(这是众筹的)