超硬核端游移植游戏竟成替补!这款游戏究竟哪里技不如人?
话说网易之前才大规模宣传过一个叫做《无尽的拉格朗日》的星战题材手游,最近又看到了其另一款同样主题的手游《EVE星战前夜:无烬星河》也在同一时间开服,并且现在已经开服满一个月了。
EVE这个游戏的大名相信很多玩家都听说过,一款经久不衰MMORPG端游,是冰岛的CCP公司开发,国内由网易代理。我曾经去玩过这款游戏,但是因为游戏的过程非常杀时间,没过多久就弃坑了,但是其游戏玩法和理念我觉得还是非常有趣的,所以这次推出手游我自然也是要去体验一下。
虽然端游时间玩得不是很长,但是端游的基本内容我还算是有些了解的。建造、战争掠夺、自由交易这种原端游自由的特点都一一复制了下来。舰船、剧情背景、UI也算是原汁原味。游戏整体的优化很好,发热、掉帧、卡顿、毛边等情况几乎不会出现。几乎可以说是完美移植。
如果只是完美移植,加上原作的信仰,这款游戏在TAP上评分肯定不至于只有5.6这么低。接下来就是这款游戏让众多玩家怒喷的缺点了。
游戏在原版本的基础上加入了许多氪金的元素,只需要充钱就可以快速升级自己的科技。高科技的玩家使用更为先进的装备不管是挖矿还是战斗,都要比低科技的玩家强上很多倍。因为EVE里还有交易系统,氪金玩家赚钱速度飞快,囤币涨价,扰乱市场行情,导致普通玩家更加难以生存。妥妥的一个资本主义世界。
和《无尽的拉格朗日》想比,这个游戏确实要硬核许多,恶意攻击别的玩家没有任何的惩罚,导致整个游戏秩序混乱,可能就是因为这一点《无尽的拉格朗日》更加适合大规模推广,而这款游戏只能沦为替补。不过这种无秩序混乱的PVP内容也正式这款游戏的亮点。和军团的朋友们一起努力发展,抢夺拥有优质资源的地盘,某种意义上和那些热血攻沙类型差不多。是一款一旦沉浸就很难自拔的游戏。