《数独星空》小数点:数独的历史
数独的历史可以追溯到18世纪瑞士数学家莱昂哈德·欧拉的“拉丁方块”游戏(据《经济学人》一文)这个游戏是一个n×n的数字方阵,每一行和每一列都是由不重复的n个数字或者字母组成的。其实拉丁方块就是没有宫的标准数独,只有两个限制条件,即行、列中的符号不能相同,这就是数独的雏形。1895年,最先出现在报纸上的数字拼图在法国出版。
但我们今天所认识的现代数独游戏是由霍华德·加恩斯发明的,1979年,一位来自美国印第安纳州康纳斯维尔的自由拼图发明家在戴尔铅笔拼图和文字游戏杂志上发表。这个拼图被称为“数字位置”,因为它涉及将单个数字放置在9 x 9网格上的空白点中。
数独游戏1984年首次出现在日本,当时它被命名为“数独”,在日语中是一个较长表达形式的缩写——“Sūji wa dokushin ni kagiru”——意思是“数字仅限一次出现”。现在数独在日本仍然非常流行,日本人每月购买的数独杂志超过60万本。
数独游戏在日本如此受欢迎是因为日语对填字游戏影响不大——因此数字游戏在日本文化中会更为成功。除此之外,日本往往喜欢拼图,因为日本是一个数百万人需要乘火车或公共汽车长时间通勤的国家,所以他们需要在通勤时消磨等待的时间。
而将数独“带回”西方世界的人是新西兰法官韦恩·古尔德(Wayne Gould),1997年3月,他在东京度假时在一家书店发现了数独。很快她就成为了数独的狂热爱好者,并在接下来的六年里开发了一个可以生成数独谜题的计算机程序。
伦敦泰晤士报于2004年开始出版数独谜题,2004年康威(新罕布什尔州)日报《太阳报》成为美国第一家刊登数独谜题的报纸。在过去的10年里,数独已经成为一种全球的游戏现象。现代第一届世界数独锦标赛于2006年在意大利举行。
在当今快节奏的世界里,为什么数独会引起我们的兴趣?一个可能的原因是它的数学之美唤醒了人们天生的秩序感;在数独网格上填充这些空方块是一件非常令人满足的事。另一个原因是游戏规则简单易学,各个年龄段的人都可以玩数独,而且通常可以快速学会如何处理谜题。正因为如此数独可以在全球的流行,而且数独游戏很容易与世界各地的朋友分享,因为数独是基于数字的,没有任何的语言障碍。
只要人们喜欢用逻辑难题来挑战测试他们的大脑享受其中的乐趣,数独就会成为全世界数百万人日常生活中受欢迎和喜爱的生活的一部分。