关于大侠式人生2的一些想法
希望加入阵营系统,正派邪教,玩家初始的选择决定正邪,玩家加入门派后试炼,试炼内容决定人物相性,即正义邪恶,与江湖人物相性相同才能邀请,否则不行,邀请人物可以提一些生平的事件让玩家回答,回答满意才可邀请进队!
跨门派学武功不太现实,除非是通缉犯身上爆出来或者贿赂,与江湖宗师学高级武学,可以分人品,资质,嗜好三个方面考核,人品是提问,资质是击败某人,嗜好是做装备丹药或者买酒菜!至于要击败宗师同级别的才能学武功太傻了,我都能击败他还跟他学武功?宗师不觉得尴尬吗?
如果自创武功,就得涉及是开创门派还是继承门派?然后就是其他门派人物是转生还是套用其他玩家所闯门派?如果无限转生玩下去,那人物的资质可就逆天了,那游戏可就是仙侠游戏了!
瞎说了一堆,也不知道合不合适!