【V2.1攻略】#角色攻略#【永恒的雷光】雷神养成培养路线的探讨

修改于2021/09/05923 浏览攻略
uid:155515388(官服)
uid:501972658(b服)
[嗒啦啦2_吃瓜]玩了五天了,我终于能跑来说说雷神了~
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刚开始抽到雷神,我第一天就给她整到了80级 然后带着雷神到处砍怪玩
直到3号 第二波材料刷新之后我才给雷神突破了80级
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那这几天玩下来 对雷神的培养也有了两个方向的思路
第一个是我刚开始拉的走绝缘套 大招输出流的半辅助套路
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那么这套呢,相对来说主要靠雷神的大招提高伤害并且适合配合高充能脱手类型的队伍
但是玩了一段时间之后我突然感觉雷神的输出其实并不是特别优秀 但是他的e技能非常厉害
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雷神的e技能属于后台持续触发锁定型伤害技能
需要攻击造成伤害触发,每0.9秒触发一次
并且可以根据大招所需能量点数增强大招伤害
那么基本对大招的增伤效果60点能量以上的都能增伤10%以上(实际伤害增幅)
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这是班尼特在有无雷神e技能增伤情况下开大的输出,可以看到伤害实际数值提高了11%左右
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这是香菱的大约增伤了12%
因此雷神的一个特点就是增加队友大招伤害,注意:雷神的增伤效果只有在e技能持续时间内才能触发
但是由于雷神e技能不会断,所以可以看做就是一个持续的增伤技能
而该技能的第二个特点就是可以提供范围性的雷元素伤害,频率是0.9秒一次 也可以看到 在雷神处于后台时该技能不暴击伤害只有不到2000点
因此该技能不属于特别优秀的输出型技能
但是由于高频率的触发以及范围性的挂雷机制
精通流雷神似乎就有了一定的可玩性
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那么可以看到,通过火系角色或者水系角色的伤害可以触发雷神的e技能挂雷,从而造成大量的超载或者感电伤害
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而这一套仅仅是我临时凑的圣遗物,武器用的是专武,如果换成匝里灭辰伤害还可以更高
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那可以看到,高精通的雷神触发超载可以一次炸近2W的伤害
而超载的触发频率和可以多单位触发的特性
想象一下配上温迪和霄宫,那场景就是天空中的大烟花霹雳霹雳啪啪啦
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