【版本回顾】原神强度变迁史(上)
——前言——
原神自开服以来快一年了,在这一年里游戏进行了大量更新,加入了大量新角色、武器和圣遗物,元素反应体系也经历了两次改动。在游戏更新至今,有的开服角色至今屹立不倒,有的“酱香型”角色越来越好用,有的角色风评像过山车似的起起伏伏,有的老角色在内卷中变得黯淡,也有新角色一出场就拔高了强度标杆。本文将回顾开服以来的角色强度变更历史,以作者的亲身经历视角讲述每个阶段发生的有趣故事。
——强度变迁史:上篇——
原神刚开服不久,大家都是懵懵懂懂的萌新。PC端在9.15开始公测,比手机端早了两个星期。当时开放的是常驻池,里面的五星角色有迪卢克、刻晴、琴、莫娜和七七。
常驻五星角色中,刻晴人气最高,狼末迪卢克强度最高。大家最想要的就是刻晴和迪卢克了,琴、莫娜和七七没有受到很大关注。现在常驻五星中,反而是当时不怎么看好的莫娜凭借和冰冻队的配合是越来越香了,其他四位从强度的角度上看都不同程度上渐渐淡出视线了。
1.0上温迪池
随着手机端开放公测,原神很快就迎来了第一个up限定角色池,也就是温迪池。
当时主流声音是温迪是T0级人权,相当于崩3神恩,有无温迪是两种游戏体验。该时期温迪琴双风带狗十分流行,被誉为最强阵容。现在眼光来看,温迪琴的伤害也就那样,主要还是速切无脑外加温迪功能性太强。现在温迪作为唯二的聚怪角色,唯一的大范围聚怪角色,在面对大量敌人时仍然具有不可动摇的地位。
温迪池里的四星关注度虽然没有温迪高,但都有些有趣的故事。其中机关枪菲谢尔还闹出过风波,当时有玩家开发了鼠标宏,使得菲谢尔普攻射箭速度极快,快到像机关枪一样。如此破坏平衡的BUG官方立即采取了措施,修复了BUG并警告封号。香菱最大的节奏也发生在此期间,就是所谓的“流月针香菱”骗局。当时游戏机制摸索得还很不完善,特别是对于元素反应,大家都是摸着石子过河,香菱的正确用法还没被开发(主打香菱大招蒸发的国家队等)。当时有部分人看流月针倍率高就开始吹“流月针香菱”,却没有认识到物理伤害和香菱火属性的割裂,以及香菱大招蒸发的恐怖伤害。现在的香菱无论是传统的国家队(香菱、行秋、重云、班尼特),还是加入万叶的香行万班,或者爆发伤害极高的万达国际(达达利亚、万叶、香菱、班尼特)都是一线强度的阵容,香菱可以说是策划难得的良心,平民手里的大杀器。
温迪池同期的武器池在当时看其实挺毒的,但当时大家都挺懵懂的,也有不少氪佬去氪武器池的。现在看其实这个武器池还好,阿莫斯是甘雨毕业武器,风鹰剑作为最高白值武器可以给班尼特用,也可以给物理刻晴用。关于班尼特,现在我们知道班尼特强大的加攻辅助能力和治疗能力的离谱,但刚开服那会班尼特强度并没有被正确认识,经过1月后其加攻的离谱才被传开。
1.0下可莉池
可莉实在太可爱了,这个角色深得中外男女老少喜欢,外加狼末+四风的组合,流水爆炸,其记录至今未被打破。
虽然当时有部分声音认为火系有迪卢克就够了,但当时深渊12层是冰深渊环境火伤75%UP,火系优势极大,而且可莉可以配合温迪,外加米哈游的可莉PV实在太强了,很多人都选择了抽。该时期大家的关注度仍然在五星角色,而且四星角色并没有重复溢出现象,抽不抽卡池主要还是看五星角色。另外当时可莉强度尚可,和迪卢克不相上下,实在找不出不抽的理由。现在的可莉和迪卢克一样,在火系无尽的内卷中被伤害更高的胡桃、香菱等挤占了不少的出场空间。
卡池中四星的行秋当时被认为是迪卢克的最好搭档(现在也是)。行秋作为目前唯一的长时间脱手上水角色,在元素反应体系里具有不可替代的作用。既可以在冰冻队里上水帮助冻结,也可以和火主C配合帮助火主C打蒸发,是主流配队里必不可少的配件,当之无愧的水神。
砂糖当时没啥人气,很少有人讨论,最多云一句下位温迪,当然我们现在知道砂糖作为辅助的增伤能力了,并且剧变反应伤害提高后,砂糖武装强度也是一线强度。女仆人气一直很低,但一直有小撮真爱党在开发女仆。
武器池在当时被吹得很高,因为双up都是该系武器里的最好武器。当时迪卢克行秋组合比较流行,而行秋的毕业武器是祭礼剑,因此该武器池是难得的良心池,即使从现在眼光来看,仍然是十分不错的良心池。
1.1上达达利亚池
公子池当时有不小节奏,“0命残疾人”,“反对命座机制拆分”、“我能接受氪佬的伤害是我的十倍,但不接受机制拆分”,虽然在卡池后期开发出了很多公子配队打法,但公子被黑的实在太惨了,其强度到卡池结束都没有被正确认识。当时配队流行的仍然是1拖3,速切概念才刚萌芽,因此像公子这种只适合速切的C不能正确配队和操作循环的话,玩起来是很难受的,而且当时仍然是75%火伤up,深渊怪物已经2个多月没变过了,谁都没法100%打包票深渊怪物和天气会变。另外公子出来就成为了核爆必带角色,但核爆对大多数人来说都只具有观赏性,和自己无关,很少有人讨论公子的核爆。总之该时期真正知道公子强度的在拼命开发阵容打法进行扫盲,但可惜大部分人还是被节奏带着走了。公子强度在后面复刻和万叶出来后,经历了谜一样的起起伏伏。最近版本随着万达国际的亮眼表现,公子的综合强度逐渐被认可。
该期四星为北斗凝光迪奥娜,凝光在当时有很高的人气,毕竟长得太像五星了,再加上当时某up吹凝光是大后期角色,有很多人都想抽凝光,甚至十分不满米哈游将凝光和钟离分开放两池子。虽然当时吹的有点过了,都没有看清凝光对群的弱势,不过现在看来凝光的速切爆发能力还是十分强的,是极好的对单对策卡。北斗由于其人设外形不讨喜, 不对大部分人的XP,人气讨论度都很低(其实现在也很低),但有部分真爱玩家逐渐让大家认识到北斗搭配行秋强大的抗打断减伤能力以及感电控怪能力,这就是最早的魔王武装。北斗大招倍率和香菱一样很恐怖,在对双时具有极大优势,目前是搭配雷主C的最合适后台角色。
武器池为天空之翼和尘锁。天空之翼目前仍然是强度最高的通用速切弓系武器。尘锁必须配套护盾,叠层麻烦不适合速切,使用有较大限制。
1.1下钟离池
原神迎来史上最大节奏,钟离人设和PV实在太强了,很多玩家迫不及待地抽了钟离,但当实际使用时大家发现钟离强度就这?玩家不满初版钟离强度,当时节奏大到米哈游重新审视钟离和岩系并后续进行了大幅加强。现在的钟离凭借极厚的护盾和一定的加伤能力稳坐辅助T0位置。钟离护盾的抗打断效果和巨大的盾值属实拯救了大批手残玩家和手机玩家,不少玩家已经被钟离“养废”了。
同期的武器池是盾大剑和盾枪,这种依靠叠层启动慢的武器在速切体系里拖节奏,而且还必须配盾,泛用性差。
1.2上阿贝多池
阿贝多刚出的时候被别有用心的人称为真岩神,但很快玩家发现阿贝多不可忽视的缺点,岩系,机制割裂,伤害低,。这里具体讲讲为什么在目前的元素反应体系里风岩物理是弱势方。首先谈强度必然是讲深渊,深渊是限时的,这导致一切都会以能否限时深渊为目标进行配队。能否限时一方面要看伤害高不高,另一方面要对深渊中特殊的机制做出应对,最主要的机制就是各种需要破的元素盾,破盾方面注定风岩物理是弱势方。再来谈谈伤害,在一个四人配队中,如果要加入岩系,不管是1个还是2个岩角色,必然会挤占名额。插入岩系后,一方面会可能打乱原来的反应体系(比如岩系吞增幅反应)或者干脆没有足够角色产生元素反应,另一方面由于原神该死的异系充能只有同系充能的1/3,插了岩系就意味着你组不出同系进行互充。当时双岩共鸣并未加强,几个岩系角色伤害很一般,无论是从哪方面来看都没有插岩系的必要。直到现在双岩共鸣和钟离加强了,才在部分队伍中插入双岩或者单钟离,但也仅限部分队伍,比如和风系抱团的魈双岩和胡桃钟离。
武器池为盾单手剑和天空之卷,盾单手剑在当时和风鹰剑、天空之刃这两把武器比起来实在好不少,但盾单手剑和其他系武器比起来实在一般。现在单手剑里有了牌面更高的雾切,而且雾切泛用性也强,盾剑的价值变相降低了。
1.2下甘雨池
甘雨池是一个值得被记住的池子,这是一次十分明显的强度(数值)爆炸。这里的数值爆炸指的是从旧时代进入新时代这种突变感,而不是指持续性数值爆炸。甘雨及甘雨之后的部分新角色基本属于同一档位,虽然有一些强度差异,但其差异不如甘雨前的旧C和甘雨后的新C之间的差异这么大。由此原神进入强度2.0时代,机制上不出彩的老角色渐渐开始淡出视线。
甘雨出来之前就有很多推测计算,但当时很多机制都无从推测,并且大家对蓄力箭机制普遍担忧,但出来之后经过详细测试后,发现甘雨大招不仅范围大,持续时间和CD一致,而且还有溅射机制,除此之外蓄力箭的倍率还被紧急加强。到这里甘雨的确在机制和数值上都很爆炸,但仍然没有解决蓄力箭输出环境差的问题,此时钟离还未被加强且岩柱会碎冰,在配队时唯一能想到的只有搭配莫娜或者行秋打冻结保证输出环境,但莫娜增伤时间实在太短且本身不打核弹伤害十分有限。此时某位泥潭玩家发现莫娜泡影的增伤在泡影破裂前就存在了,于是温迪莫娜甘雨的队伍立马定型,我也写了最早的详细讲解温莫甘娜队伍的帖子,之后就是大家都知道的温莫甘娜无敌的故事了。但目前需要注意的是,深渊里新出的敌人正在以各种形式减少自身被冰冻的时间和可能性,这应该是策划意识到冰冻强控效果实在太超模。
同期除了冰冻队,还有以甘雨为核心的融化队,当时有不少比较讨论,但没有钟离的融化队输出环境实在堪忧,渐渐就没有声音了。
同期的武器池为阿莫斯和天空之傲。阿莫斯和依靠蓄力箭打伤害的甘雨十分契合,是甘雨的专武。天空之傲适用面较窄,又是一个典型的半毒型武器池。
——下篇:敬请期待——
随着甘雨的到来,开启了强度变迁的第一幕,同时也是最为重要的一幕。接下来新老更替,更加精彩,敬请期待原神强度变迁史下篇。