吕布

2020/06/0685 浏览玩家设计院
无双战神:激发战意,对x范围内的敌人震晕2秒。同时增加自身x%的暴击几率、x%攻击速度、x%攻击吸血、35%溅射,持续20秒。
旁白:原先加的移动速度和回血在战斗中毫无用处。
战神一击:对目标造成攻击力x%的真实伤害,并击晕1秒。如果目标生命值低于x%直接消灭(主将生命值低于x%触发)。如果消灭目标,则减少无双战神冷却时间5秒。
旁白:没有斩杀效果也好意思叫战神一击[嗒啦啦2_哈哈],别说什么主将不能斩杀,我大战神杀的将还少?
战神怒火:永久增加自身x%的暴击伤害。每次攻击有x%的几率随机在x范围内施放x道怒火,每道怒火都对小范围敌人造成攻击力x%的真实伤害,无双战神状态下100%触发。
旁白:伤害数值可以调低些,但是特效一定要帅,我大战神才不怕群殴[嗒啦啦2_滑稽]
1
4