大型萌新指引攻略,长文。(2023.10.21:二重螺旋)

精华修改于2023/10/213.1 万浏览攻略
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2023.10.21: 半夜看到书宝原班人马出新游了,特来奉上传送门,我能做的只有这多了:《二重螺旋》TapTap评分8.9,244 人评价 - TapTap
2021.12.18:迟到了一点点的生日快乐。再见,阿克夏。
2021.11.19:处于弃坑状态,除非幻书项目重新盘活,否则该攻略永久停更了。
2021.10.28更新:少量内容增改,并加了目录和板块分割线(TapTap的论坛也只能做到这一步了,如果还是嫌长麻烦,就只有看看其他作者的内容了),最近有点忙,等空下来会更新新角色的一些思路。
2021.10.05更新:队伍部分新增“qwq初心酱”提供的结界队详解。
2021.09.30更新:第“二”部分末尾,新增搬运低练度DB队11层通关攻略,UP主“白菜の一团酱”原创;帖子标题更名;修改少量正文内容。
2021.09.27更新:文尾新增UP主“幻书影舞零乱”的链接,建议萌新没事可以看看,很有思路的一个UP主。P.s:200发了白芷还没出,感觉要这次要硬娶。[嗒啦啦2_起了杀心]
2021.09.07更新:所有幻书外号/爱称后面加了真实名字或书名。
———————— 前言部分 —————————
前言:
该文讲一些针对新人的思路和经验,没有各种花里胡哨的配图和数据测试,只有干货和作者的絮絮叨。
2021年2月入坑,当初玩这款游戏原因很简单,各种戳我XP了,然后因为工作原因,也确实想找一个不太肝,不太氪,也不太长草,玩着不会特别累,可以慢慢养成的游戏,刚好小破书在众多游戏中确实迎合了几乎我所有的需求,就一直玩下来了。
之所以要写这篇不算攻略的攻略,是因为一直以来都发现无论是大神、TapTap、NGA(攻略稍微多一点)给萌新的指引都不算多,或者已经失去时效性。最近可能稍微多一些了,我刚玩那会真是惨,只能一点点的到处去翻零散的攻略和视频,一边自己去总结,总之还是经历了较长的摸索。
然后重点是刚好最近确实有点闲。随便上TapTap翻一翻,看大量萌新在问各种基础问题,并且也不一定能得到他们想要的答案,于是想着,干脆写点东西吧,算是给萌新一些思路。
我不是专业做攻略的,不是高端玩家,不是氪佬,如果有写的不好、不对的地方,欢迎批评指正。不接受无脑喷,无脑喷直接举报,中老年人撕13撕不动。
———————— 板块目录 —————————
本文一共六个板块,按需查阅即可
一、初始号刷不刷、买不买;
二、角色及队伍选择思路讲解;
三、契印基础讲解;
四、氪金建议;
五、PVP相关(无PVP阵容思路、仅对萌新在PVP方面的内容作出建议);
六、其他,主要是一些经验类的Tips,尽量让大家少走弯路。
附录:文中包含的简称、缩写对应书名及角色名,全写。
DB队:Debuff队
龙妈:《尼伯龙根的指环》——法芙娜
死灵:《死灵之书》——艾尔·阿吉芙
狐狸:《聊斋志异》——婴宁
羊妈:《死海文书》——伊芙
曲师傅:《兰亭集序》——曲流觞
海底:《海底两万里》——诺提拉斯
歌剧:《歌剧魅影》——克莉丝汀
老头:《老人与海》——圣地亚哥
僵尸:《子不语》——齐谐
学妹:《人间辞话》——蓦然
肯娘:《弗兰肯斯坦》——弗兰肯斯坦
狮子:《伊索寓言》——菲比尔
——————— 板块一:初始号 ———————
一、初始号刷不刷,买不买。
1. 刷不刷初始号?
两种情况可以刷一下:号太烂、或有特别想要的(比如特别戳你XP的);
否则我是懒得刷的,没别的原因,懒,该有的都会有,没有也会歪出来;
当然精力和时间充沛,刷刷也无妨。
初始号推荐:
真爱党XP党其实无特别推荐,看看我后面的内容以及其他攻略,然后跟着感觉走就好,很多队伍都能开局,区别只是时间和爽度。
泛用党无脑抄作业党来说:带龙妈 或/和 死灵的应该是泛指意义的最佳开局。因为大多数情况下,DB队的的确确是较易获取,最适合开荒,以及泛用度最广的队伍。而龙妈和死灵不仅仅是高配DB队核心,并且泛用度也很广,并且面板优秀。两者都有最好,只有其一的话,长远来看死灵更好,毕竟骰子摇不出来而且更涩气,但泛用性和初期爽度来说还是龙妈。自己决定吧。
2. 买不买自抽/初始?
请综合以下几种不同建议综合决定:
个人建议:不建议买,因为所有买的号,都是经过了实名认证的(防沉迷),无论怎么换绑(邮箱/手机/邮箱身份证),实名认证正常情况都只有一次,换不了。只要实名认证不是你自己,就肯定能被找回。是的你没看错,账号可以通过防沉迷的实名认证找回。
至于那种批量生产的首抽号/自抽号,这种号也有风险,具体这里不多说,你知道有风险就行。(还是大概说一下,批量生产的自抽号,防沉迷大都是按规则虚拟生成的身份证号,在国家严查防沉迷的大环境下,我就不必多说了吧)
17楼T建议:“我觉得新人入坑买联动限定号比较不错,巡音哪个阵容都能去凑一凑,20%增伤没龙妈可以代替,单核阵容如狐狸队也能和龙妈一起上场。初音结界处刑都能上场,提高爆发。招摇召唤队也很强。其他就像楼主说的慢慢玩都会有,但是这三个没有就是没有,有这几个的话可以让阵容更丰富和多变。”
20楼云梦建议(该建议未验证过,仅为了信息全面性在此补充):“楼主其实现在初始号自抽号都是能换绑和绑定自己身份证的,除了成品号自玩号那种可能换不了绑(作为选择困难症的我甚至咸鱼看遍了也问了好多店家得出的结论)顺便提醒一下,因为店家一般不会提醒你换,还有换绑挺麻烦的可以让店家帮😉”
我的经历:第一个典藏是羊妈,我直接就玩了,因为裤袜+露趾戳我XP了。后面还抽到了什么,我不记得了,反正没特别牛逼的,如果按很多初始号选择的标准我这号就是个废的了。现在收集度97%,所以这游戏,只要你玩下去,都会有。见下图:(最初发这个帖子时氪了600左右,收集度93%,然后最近皮肤福袋啥的又氪了几百)
TapTap
TapTap
——————— 板块二:角色&配队 ——————
二、角色选择,队伍选择
因为我上面说了,只要玩的够久,大部分角色你都能收集到,除非你太非。所以角色选择这一块,对于萌新来说,首先要明白你要干什么。推主线?打活动?刷契印?打PVP?
我个人认为,在萌新阶段,应该以通关第1-7章主线为第一目标,通关1-7章大部分支线为第二目标,通关11层幻星辰墟为你当下阶段的阶段性终极目标。
其他的所有事,无论是刷契印,还是刷经验,还是刷技能,都应该围绕三个目标为核心去做。因为这三大板块只要完成了就意味着你大致摸清了游戏的玩法,角色的特性,并拉起了你的第一套成型的队伍,最重要的是,通关了11层,可以极大缩短之后角色养成的周期。同时还积累了数量不小的叶子和钥匙。
回到角色选择的正题:
1.角色定位
主C:和其他很多游戏一样,小破书的任何一种队伍,一定有一个角色是主C,也就是主要的火力输出点,其他的角色大多是围绕着提升主C的伤害来的,要么是帮主C叠BUFF,要么是上DEBUFF,要么是让主C更好的输出,反正不管怎么样,一定是帮助主C最大化输出,也存在副C或类似于双主C的存在。那么所以,初期的资源一定要最优先保障主C的提升。
一般来说,人们口中的XX队,这个XX大概率就是这个队的主C。
副C,辅C:副C一般是指在队内输出低于主C但也可以被顺便拐到或有一定功能性的输出角色。
辅C一般是指在队伍中承担辅助或拐,但同时兼具不错的输出能力的角色。比如死灵,(当然也有一部分朋友认为死灵在某些环境下是主C定位,我也曾在坛子里和一位坛友争论过该问题,但这个不重要,毕竟小破书的角色定位,很多时候本来也不是那么泾渭分明,你觉得他是他就是,这里姑且以死灵的副C,辅C身份作为例子举例)因为死灵本身兼具多项能力,即可以给DB队当拐,又可以充当控制角色,同时成型后还拥有非常不俗的伤害(脸好时,甚至可以突破天际)。
拐:一般是指可以大大提升队友伤害或起到决定性辅助功能的角色,比如君主论,又比如召唤队的羊妈,罗宾等,还比如DB队的卡俄斯、死灵等等。
治疗:这个应该不必多说吧?
讲队伍之前,首先提角色定位,是希望大家有个大致的概念,知道这个游戏并不是胡乱一起丢一堆群攻角色,或者,随便按照庇护,群攻,单攻,治疗等定位凑个队就行,因为:
第一,小破书并不是所有的群攻和单攻都一定是火力手;
第二,小破书的每一个奶都有不同的用途,甚至有些奶你会忘记他还是个奶;
第三,小破书的游戏内标签是扰乱的角色他也有可能同时还是个火力手,比如死灵;
第四,有些角色看似不强,但配合起来却很牛。
小破书的队伍配置,从一开始的单一,套路,到现在已经变得越来越灵活,尤其是天体论的出现,盘活了曾经的一些小众队伍,也让配队越来越灵活。所以,关于队伍配置这一块,一开始抄抄作业没问题,但长期玩的话,随着对游戏理解的加深,请一定不要死板的遵循我或其他攻略给出的配置。
另外就是,也请不要过于纠结某个角色到底是个什么定位,因为很多角色本就身兼数职,只要你能理解角色间搭配组合的逻辑,就够了。还有就是,也不必担心这游戏很复杂,这游戏一点都不复杂,但也并不是那种随意爽的快餐游戏,反正还是得多看看技能说明,稍微想一想,无脑玩是很难玩好的。
2.角色选择
小破书比较好的地方在于,只要有活动,即使是萌新,也能搬走活动商店的大多数主要奖励,除此之外活动和老玩家的区别无非就是叶子,钥匙,契印(这个还得看脸)。这个确实比较友好。但即使是这样,初期的资源依旧紧张,所以不要妄想着一来就要培养好几支队伍,好好的培养一支队伍,尽快通关11层,才是硬道理。就目前B站上的视频来看,大多数类型的队伍都能通关11层,但其中肯定是有好打与不好打的区别,但正如我上面所说的,游戏初期你的选择并不多,所以与其纠结,不如先去看看你想练的队伍能不能通11层,然后专心练好手里有的。
队伍类型(排名与强弱无关,想到哪写到哪):
以下的这些队伍搭配,并不是绝对固定的,更多是帮助萌新构建在初期开荒的思路。
①狐狸队:狐狸主C,必要的搭档是曲师傅,常见的搭档还有龙妈,诗经,胡桃夹子、翠玉录(小众),查尔斯(被动技能),新出的君主论。
搭配龙妈主要是增伤与聚怪,很多场景龙妈(法芙娜)几乎也是必备,如果没有,可以考虑拉莱耶或卡俄斯。
诗经和君主论主要是用于一波流,除主线及部分快速通关的副本以外大多数场景用不太上,当然还有君主论配狐狸是最近PVP的新热门。
胡桃夹子主要是增伤作用,曲师傅是狐狸的御用打火机,查尔斯主要是增伤,并依靠被动技能当打火机。
狐狸队是我的第一套成型队伍,狐狸也是我准备婚的第一个幻书,狐狸队很强,但也不完全强,狐狸队强在狐狸的伤害堆满是个核弹,只要方法操作得当,可以硬撸很多场景,但。。。但。。想自动很麻烦,要求也很高,很多活动本那纯粹叫硬撸。。因为能过,但很辛苦。。。而且随着时代的发展,有些即使狐狸伤害堆满,也未必能一波带走,再加上各种免疫位移。。。所以如果以狐狸队作为自己第一套队伍的一定要做好心理准备。。但如果仅仅是十一层为目标,两个字。能过。。(但痛苦)
②DB队(Debuff队):DB队的主C是金银岛,有些情况配上胧(如11层),是一种双主C的情况,DB队一般的搭配,包括龙妈,卡俄斯,胧,套中人,死灵,海底,等等,甚至某些情况还可能有文华,金银岛本身的第2主动技,在正常情况下输出并不强大,但该技能是敌人DEBUFF越多,伤害越高,所以DB队的核心思路就是尽可能的给敌人堆DEBUFF,在降低敌人属性的同时,还可以提高金银岛的伤害,以至于最后可以一炮全部带走。
这里简单提一嘴胧,DB队里面用胧的情况是胧本身并不能给敌人上Debuff,但队友上的debuff可以极大提高胧的速度,以致胧可以刮痧刮的更快,质量不行就以数量取胜。
这里再提一下死灵,死灵在DB队里面兼具了副C和拐的作用,脸好输出直接爆表,有的话,直接加进DB队,不用犹豫,必须要提一嘴的是,死灵的完全形态契印大多数是选择高精准高爆伤的3阿育王+2龙骨,但是初期契印不充足的情况下,请尽可能优先保证死灵的精准,比如使用龙骨契印。
总之,DB队由于角色好凑,伤害好看,还能削弱敌人,攻击范围大等特性,适用性极广,尽管有时难免刮痧,或翻车,但对于新人来说,如果有相应角色,基本上算是最适合初期练的队伍了
③猫队:猫队的主C一定是猫,即使有些情况加上文华,那还是猫,猫队一般的搭配可能会有,罗宾,羊妈,歌剧,文华,老头(支援位)等等,至于奶根据情况而定,简单说明一下机制,猫之所以作为主C并不是她的主动技能有多强,相反,猫的主动技能更多是起BUFF的作用(但该用还是要用,一共可以叠四层BUFF,伤害提升巨大),猫最重要的技能是在于被动,也即使在攻击范围内会随队友的攻击补一次普攻。罗宾、羊妈之类能起到的作用主要是召唤物,相当于增加猫的普攻次数,文华和歌剧是因为自身的技能可以被拉条,因此可以得到多次输出的机会,也变相增加猫的输出次数,并且歌剧是二段攻击,也就意味着每次都可以连携两次猫的普攻。猫队的优点是角色好凑,伤害好,适用性广,但是针对于敌人数量多且血厚的情况,猫队不太适用,但对怪少,尤其是单点爆破,配上文华、歌剧、诗经,在前期几乎可以说是无敌的存在,即使没有诗经,面对初期的很多单怪BOSS,也是神一般的存在。即便是到了后期,依然是神一般的存在。并且,猫队基本是刷技能本和学会雅努斯之门的必备队伍。
④处刑队:处刑队我没练过,只简单说一下原理,处刑队的核心是爱丽丝和自然哲学原理,基本理论是自然哲学的第三技能可以使被攻击的敌人产生位移从而造成爱丽丝的处刑伤害,其他还可以搭配的队友包括唐吉诃德、套中人、梅花易数等等但凡能使敌人位移的角色。处刑队其实伤害不错,但出伤慢,并且最大的问题是免疫位移的怪太多了。。。开荒倒是能开,但用起来可能不太舒服,后期适用范围也有点难受。新出的天体将处刑队盘活了,初期如果没别的队伍,可以考虑练练,但适用范围也还是有限。
⑤召唤队:召唤队的思路就比较开阔了。但召唤队我真正玩过的只有罗兰、棋经和罗兰、招摇。。所以涉猎并不深入。。首先召唤队适用范围还是比较广,伤害也比较足,但比较大的问题是召唤队的队员大多数是典藏,对萌新来说并不友好。召唤队的核心是罗兰,罗兰的核心是大宝剑(3技能),每一次我方攻击都能触发大宝剑(3技能)的一次伤害,因此召唤物越多,伤害也越多,棋经和招摇是最后收尾用的,因为这两个角色的伤害技能都与我方角色数有关,所以可以在召唤队发挥最大的作用。另外之前的联动活动出的新角色还可以复制大宝剑(3技能),也可以放入召唤队。除此以外,召唤队常见队友还有罗宾,羊妈,僵尸,联动角色等等,但凡可以召唤的,都有可能放进去。但是,但是,但是,就如开篇所说,召唤队大多数成员都是典藏,一是对于大多数新人,基本凑不齐,二是典藏所需的资源也更多,对新人并不友好,最重要的第三点是,召唤队对练度要求很高。并且罗兰召唤队在很多场景还存在排速的问题,很是麻烦。对新人来说,建议一定要谨慎,并不推荐萌新用召唤队。
⑥结界队:感谢“qwq初心酱”提供的结界队详解。
结界队使用思路包括放置结界,激活结界以及其他辅助啥的
放置结界:
《往世书》伊舍那(人称阿三,达罗毗荼民族的印度教上师,立绘遮掩了他的美貌,在契印里面拉近还是非常帅的 (º﹃º ))是结界队的核心,当往世书使用普攻和书界技能时会以主目标为中心放置小范围结界,一回合后自动激活造成间接伤害。
为了结界能打出伤害《往世书》的被动技能提升至5,契印使用阿育王的觉悟(造成间接伤害后必然暴击),右上角位带暴击倍率。
激活结界:
《楚辞》陆离(高余冠之岌岌兮,长余佩之陆离。——《离骚》你游的烫男人之一)是结界队主C。普攻和书界技能可以激活主目标处全部结界,且会以某一近战角色为中心放置一个小范围的“英魂”结界,这一结界激活时可以激活其所触碰到的全部结界。由于能够多次激活结界,因此和《往世书》一样,《楚辞》也是结界队必不可少的角色。
《人间词话》蓦(mo4)然(人称学妹,因为剧情里会称馆主为学长/学姐。你游第三烫女人)普攻技能可以激活目标处某一结界(大概是早期结界队的主C),如果说《人间词话》普攻攻击目标处也在自己放的治疗的结界里面,那么只能攻击和治疗得其一,而且治疗结界给予的增伤效果不适用于结界。所以说如果是想打出更多的伤害,《人间词话》一般放在援护位。(不过要是上场的话真的奶吐了蒽)
以上两者使用契印参照《往世书》
辅助:
聚怪(必要):
由于《往世书》结界是小范围,所以面对大范围分布敌人聚怪是必须的(以及,如果有免疫位移和根源回归,结界队打起来就会很难受_(:з」∠)_)
出战:
首选《尼伯龙根的指环》法芙娜(人称龙娘,龙妈,你游第二烫女人,所以最烫的女人应该知道是谁了吧),本质尼德霍格(确信),瓦格纳的四部曲之一),书界技能《诸神的黄昏》聚怪并在小范围内造成伤害(于是乎有免疫位移时只能打一个_(:з」∠)_只有她有这种情况),此外根据敌人数量给予敌人增伤效果。(你游唯一指定必须有的剧本!)
备选拉莱耶(这个名词是爱手艺《克苏鲁的呼唤》里被毁灭的城市的名字)书界技能聚怪,并且给自家人叠盾。
备选《乌合之众》卡俄斯(Chaos混乱,也是你游烫男人之一,游戏里面书名被和谐成了群体心理,书本身挺好看的就是经常那法国🇫🇷和拆逆死当反面教材)聚怪的同时附加负面效果,因此有时也能起到一定的增伤效果。
以上三者使用天子的受命契印,作为全队第一速,给队友加能量和聚怪方便主c输出。
援助:
拉莱耶·深海(异版拉莱耶,欧皇之证),你游唯一援助位能聚怪的存在(我只知道这么多因为非酋我也没有qwq)
叠加更多结界(可选):
通过叠加更多结界,在短时间内打出爆发伤害。
《伊索寓言》菲比尔(人称狮子,小老鼠,因为骑着一头很漂亮的银色狮子,并且剧情里自称小老鼠)书界技能可以令《往世书》(在可以攻击到主目标的情况下)协同攻击并在主目标处再放一个结界,并且令楚辞等协同攻击激活主目标处结界。
但是,在附加合猎标记后普攻的协同《往世书》攻击不能留下结界,协同《楚辞》攻击也不能激活结界。
卡琳(原作名被和谐,恕我无知浅薄没看出来是哪本书 _(:з」∠)_)书界技能的协同攻击效果同《伊索寓言》书界技能。
《鹅妈妈童谣》伊丽莎白的书界技能能够展开一个大范围结界(无法被己方激活),这一结界内我方角色可以反击敌方,《往世书》反击可以留下结界,《楚辞》反击可以激活结界(待考证,如果我说错了记得让我删掉)
下面是联动人物特辑ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
(友情提示:联动人物的名称就是其本身作品名,请不要以游戏中给出的所谓书名称呼联动人物,以下内容如果你不知道我说的是谁,那不是我的错)
如果说楚辞激活结界伤害是蹦~蹦~蹦~的话,那么miku激活结界就是蹦蹦蹦蹦——
初音miku的大招会激活主目标处某一结界连续三次,并有90%的概率激活全部结界一次,并且miku拥有全游最高的大范围伤害基础百分比,这意味着miku一次大招大多数时候相当于本身的伤害以及4次结界伤害(效果类似狐狸而且是大范围),短时间内爆发输出非常可观,适合那些需要一回合制胜的关卡(以及竞技场,只要对面在结界里那就是秒神秒天秒地,当然前提是在里面。。。)
不过由于只能大招激活结界所以总的结界输出不如楚辞,因此经常放援护位作为补充,放在援护位可以在攻击时激活目标处全部结界
(顺便,为什么在别的游戏里面都是(神)辅助或者(神)奶妈,为什么你游里面是个没什么排面的输出 (´-ω-`)我不李姐)
契印携带圣朗基努斯(真长矛)或圣子的救赎(圣杯)
巡音luka的援护技能是你游最高的启迪(没错你游最好的援护)。如果出战的话,大招可以给群攻和单攻角色增加20%伤害,并叠盾(减伤,当血条用),可以作为没有龙娘增伤时的补充。
(miku和luka是服装设计款式一模一样,事情侣装,而且出厂方式一模一样(º﹃º )鱼葱好真,嘿嘿,鱼葱。。。)
如果出战,契印参照出战的聚怪角色
⑦奶:小破书的奶并不都是纯奶,总有各种各样的其他功能性,必备奶没啥好说的一定是学妹,无论是放支援位还是直接上阵都是必不可少的,啥?你没有学妹?摇骰子会不?其他奶,值得一练的是诗经,无论是奶量,还是搭配猫队,死灵DB队,都简直是王牌辅助。再其他奶,因为用途均不一样,所以根据需求来吧,初期就一个学妹是妥妥的了。奶是任何队伍都可以塞进去的,无论是正常上阵还是支援位,任何队伍都一定可以有相对不那么重要的位置换一个下来上奶,无非就是牺牲一部分输出提高续航,所以不必纠结网上看到的配置是怎么样的,除了核心的幻书,当你因为续航打不过时,你觉得可以上奶你就试试。而且学妹的结界有增伤,诗经可以回能提速,其他奶也有很多辅助作用,未必换一个奶上会牺牲太多输出,甚至提升输出也说不一定。
⑧龙妈:龙妈其实是一个万金油角色,本身速度,伤害都不俗,并且可以聚怪,增伤,上DEBUFF,因此很多队,甚至包括早期的PVP,龙妈都能扔进去,遇事不决皆可龙妈。很多人说龙妈必须要抽到,甚至是建议初始必须要带龙妈,从某种意义上来说,这种说法是对的,有龙妈绝对是很好的开局。但如果本身不愿意刷初始,或者买首抽号,就想玩自己的号,也并不是没龙妈就不能玩。毕竟,都能歪出来,歪不出来,还能摇骰子。
以下是基于16楼冰封的意见的补充,以下的队伍由于都是适用范围较为局限或者典藏要求多对大多数新人不友好,所以并没有写进去,但想了想,万一有新人刚好抽到,所以还是简单补充一下思路。
⑨欣华
欣华配队其实某种意义上可以部分参考召唤队,用欣华替代罗兰的位置,欣华的核心是查阅,可以用羊妈或罗宾叠查阅,以此增加欣华伤害。欣华其实配队相对比较灵活,网络上五花八门的什么配置都有,但核心思想肯定是快速叠查阅,或者增伤等等。举个例子,龙妈+欣华+羊妈+曲师傅,支援老头,启迪。
双欣华的思路更广一些,但前提是可以使用助战欣华,双欣华的核心思路是可以更快速叠查阅,一次攻击可以叠两层查阅,但需要注意的是,第一个欣华释放大招后会消耗掉所有积累的查阅,第二个欣华大招只会享受到第一个欣华大招打出来的查阅。另外近期我实测貌似双欣华只叠一层查阅了,这个我不是太确定是不是改了,如果有坛友确定麻烦说一声。
⑩肯娘海底队
肯娘海底队其实是早期刷契印比较常用的队伍,因为肯娘的大招攻击范围比较大,可以被拉条多次共计,但单用肯娘伤害还是有点刮痧的,所以配上海底(最好5级3技能)的增伤可以大范围打出狂暴的闪电链。如果可以用助战,双肯娘会更狂暴。这个组合在很多场合其实都还能用,配队也相对灵活,但针对现在新出的各种副本与活动本,相对就不是那么简单适用了。反正有爱也能玩。
⑪小王子队(因为小王子男的,所以一直没练也没研究-手动捂脸,以下信息由16楼冰封补充提供)
王子队是小王子主c搭配龙娘增伤,蓦然奶加增伤,狮子拉小王子,刷升格11需要20回合左右,如果把蓦然换成欣华会更快。
⑫赫尔队(以下信息由16楼冰封补充提供)(这个队我觉得萌新看看就行了。除非刚好你手里全有)
赫尔队是龙妈、赫尔、诗经、叶、君主论,用二潜叶让赫尔快速启动,然后君主论把叶换下去,诗经和君主论双拉条回火,可以两回合把赫尔的倍率叠到最高启动,契印十可以直接秒,就是每次都要看个赫尔变身动画233。
3.所以到底怎么配卡
其实如果你认真看了我前面写的,相信心里已经有数了。很简单,依照上面几个队伍,有啥玩啥。但首推DB,毕竟DB队好凑,好养,而且目前B站有上有仅需一个满破胧就可以通关11层的DB低练度配置。
但在极早期的时候,一只成型的队伍都没有,甚至DB队都不成型的时候又怎么办?
答案也很简单:曲师傅,或任何一个早期高输出角色作为主C,比如肯娘,欣华之类的,再把聚怪的塞进去,龙妈没有,卡俄斯总有吧,拉莱耶总有吧,再塞个学妹,再塞一个你后面大概率用的上的也许是增伤,也许是副C,也许是庇护,也许是奶。
因为毕竟你只有这么多卡,不存在最优与不最优,前期的主线基本都能打的过,打一打的,至少低配的DB队是能凑齐的。
早期没卡的时候记住曲师傅和学妹练了总不亏就行了,而且曲师傅确实也是新人战神。
这里关于曲师傅补充一点(2021.09.30):看见很多人说曲师傅后期废之类的,我要说明一点曲师傅本身的定位从来都不是主C,无论是古早时期还是当下,从来都不是,之所以是新人战神,是因为每回合都能放主动技并打出不俗的伤害,这对于新人在早期缺卡时非常有用,那曲师傅是否值得拉满,我个人觉得在条件允许的情况下,拉满并不亏,因为曲师傅在后期很多场景下本身也是作为一个副C+辅助的存在,但凡有需要每回合释放能量的场景,基本都用的上。
4.低练度DB队11层搬运(UP主“白菜の一团酱”)
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——————— 板块三:契印相关 ——————
三、契印
1. 刷不刷,强不强化?
刷,该刷就刷,契印相当于装备,没装备打个毛,但注意的是不要过分去刷,刷到够用的就行,初期蓝绿的够用就别去刷紫,不够用了再去刷紫。
强不强化?非紫色的最多强到+4顶天了,紫色的根据需要情况,可以强到+10。如果够用,甚至紫色都没有必要强到+10。
2. 属性选择
契印的属性主要是由主属性与副词条(随机词条)组成。副词条方面我建议能稳定刷金契印前没必要考虑。那是金色契印才去考虑的。等你能刷金色契印了,该怎么选也不需要我教了,所以这里主要说一下主属性的选择问题。
由于有兄弟在问,前期如果拿到了金色契印,但是副词条只有两个,要不要强化?我的建议是如果现有的紫色契印已经够用,就不强化,如果没有更好的选择可以强化,这个金契印是你唯一的选择,那该强化就强化,另外就是如果材料富裕也可以直接强到+4看看两个副词条加的啥,毕竟有时候就算你拿到5个词条的也可能给你随机5个辣鸡出来,所以也许说不定,2个词条的金契印会伴随你走过不短的时光。
①首先是左上角,主属性中的速度只可能会出现在左上角的契印,也即使说,不带速度的左上角的契印基本都可以考虑不要,(很早期没契印的时候除外)因为你干啥不要速度,但也并非完全如此,在某些副本,就是需要超低速的情况,还是可以留一些的。还有就是留给援护位的,也不需要速度。但大多数情况,左上角,速度是必备的,另一个主属性,根据情况,输出一般是带攻击,奶和庇护一般是生命。更多特殊情况的选择,这里不说,因为新手用不着。
右上角,主属性中的暴击和爆伤只可能出现在右上角的契印,大多数情况,初期,暴击比爆伤收益高(间接伤害使用阿育王的除外,间接伤害的角色直接爆伤阿育王,不要暴击),另一个主属性,无非也是生命和和攻击的选择。防御在这个阶段,没有太特殊的意义,当然你契印少,只有带防御的,那是另外一回事。
正下方,主属性中的精准与抗性只可能出现在正下方的契印,精准对带DB队很重要(主要是要上DEBUFF的队员,比如卡俄斯和死灵),对扰乱类幻书也很重要,这两类的幻书,尽可能堆精准。至于抗性,初期开荒,基本不用太多去考虑。。除非是特殊要求的本。另一个攻击生命防御根据需求选择即可。
正中间。首先要说一下,正中间的契印比较特殊,因为该契印从套装效果来说,可以视作两个契印,也就是说,搭配得当的话,四个契印可以产生一个A契印三件套的效果+一个B契印两件套的效果。在搭配上会更灵活。中间的主属性只有攻击生命防御,根据需求选择吧。
套装效果:所有契印都有套装效果,两件加属性,三件有特殊效果,四件再加个属性,没事自己点开看一下,这里不过多讲。
契印选择:大多数情况下,每个幻书都有官方推荐的契印,一般这就是你要用的契印,但不代表一这是一成不变的。尤其是后期在特殊情况下用特殊的契印的情况很多。这个现阶段不用细说。
唯一需要提醒的是,大多数情况下你的开荒队伍需要一个带一速(速度第一)天子的幻书,这能有效提升你的打怪效率,这个幻书通常是你聚怪的幻书,龙妈,卡俄斯,拉莱耶等。
援助位的契印没有套装效果,直接堆属性就行。
——————— 板块四:氪金建议 ——————
四、氪金,氪不氪金,氪多少舒适?
1.抽卡方面,从个人角度来说,白嫖、月卡、微氪体验最佳,至于氪佬,并不是体验糟糕,因为我不是氪佬,我没法代表氪佬发声,我只能说氪佬比前三者有什么不一样,第一,氪佬肯定能更早的全图鉴制霸,或者更早的拿到更多的幻书;第二,氪佬的典藏幻书补完度肯定更高;第三,由于新版结晶商店的存在,氪佬的养成资源肯定更多。至于说氪佬体验如何,这并不好评价。但对于一般玩家来说,肯定是白嫖,月卡,微氪体验好,因为就目前我的经验来说,并不是全然88抽才会出典藏,平均来看,大概率是30-50抽出一个典藏,但是,但是,但是,池子他歪,就最近几次更新看来,没以前歪的严重,但还是会歪,300抽硬娶的案例并不少。
纯以充值叶子来看(不看优惠,不看礼包等等,只以毫无优惠的情况来看),230元十一抽,也就是说一个典藏至少要600+元,这么看,非氪佬不能玩。但是但是但是,我举这个例子,只是想说,氪佬在角色收集方面,体验未必会好,并非要表明这个游戏不是氪佬不能玩。并且,这游戏叶子和钥匙获取途径很广,充值的优惠和回馈也不差,所以无论白嫖,月卡,微氪,全图鉴并非不可能,至少大部分幻书获取到时没问题的。
总体来说,我个人感觉小破书的抽卡和幻书收集是越来越有像舰B靠拢的趋势,这样很好。
2.体力,关于体力方面其实我并不想说太多,因为每个人的想法不一样,对我来说,我自认是修仙养老玩家(尽管在我们那个服我已经是第一梯队了),对于追求第一梯队之类的事兴趣并不大,然而这游戏的所谓第一梯队也并不能带来什么本质的区别,所以,爱氪就氪吧。氪体力最大的作用就是让你获取更多的资源和契印,当然也就跑的比其他人会快那么一些了。
3.时装,戳到你了你就氪,戳不到你还氪个毛啊,而且目前能免费获取的也不少。
其实这个是我很愿意氪的一个点,无奈这几次出的时装都不戳我,甚至是大老婆狐狸(聊斋志异)的我都没买,因为我对女仆毫无兴趣。
希望以后多出点别的。
4.礼包,你觉得值就氪,我目前只买过新春福袋和每天3金枝的礼包;
每天有一个3金枝的礼包,条件允许可以当做是月卡的升级;
每天还有一个免费的礼包别忘了领;
5.富婆,富婆目前依然还是值得氪的一个角色,各方面来说都是,但富婆并不是必须的幻书,所以可以不要,也可以月卡慢慢攒嫁妆,也可以直接八抬大轿娶走。
——————— 板块五:PVP相关 ——————
五、PVP
很多人都觉得小破书的PVP是笑话,额。。。。的确不咋样,但也不全然是,只是目前的养成速度(其实说的就是契印)确实也支撑不起绝大多数人PVP的多样性。但是看看高端局,玩法还是比较多样的。至于绝大多数人,只是单纯的速度碾压(蛾胧),或者单纯的肉来磨(肉队)。
但是不管怎么说,对于大多数普通玩家,小破书的PVP,当成是资源的获取方式之一就行了,藏书竞斗打个十场,能到1200、1400每周领几百叶子就行了。
试炼场尽量打也就行了,不要追求分数段位,只要保证能赢就行,有很多电脑和福利队的。
初期别太去追求PVP,没足够的练度和契印支撑,就那么回事。
再补充一句,小破书的PVP其实某种意义上比的是契印。目前除了顶级高端局,藏书1600-2000段位基本都是被速攻和肉支配的。而这两种队伍无非也就比的是谁的速度更快,谁的抗性更高,谁符合要求的水晶球更多。。所以,初期,真的拿好奖励就走,别想太多。
——————— 板块六:其他Tips ——————
六、其他
1. 收藏室很重要,各种意义上的重要。尽早把收藏室功能开全,不仅可以委托,还可以摇骰子,合成材料,另外入住幻书也有各种加成。然后慢慢根据需求升级就行了。
2. 摇骰子没龙妈的建议先摇龙妈,有龙妈的,建议先不急着摇,先攒着,平均是650-800摇出来一个,所以不用急。摇骰子技巧参考坛友“琪露诺⑨”写的https://www.taptap.com/topic/19164539
3.每周抽卡第一次分享有50叶子,不管是抽什么卡,包括蓝绿卡(混沌)。
4.学会尽量打,学会的各种活动,对练度要求并不是太高,每周可以给守护幻书升级,有4800的对应学会货币。
5.奇岩试炼也是尽量打,早期不要过度追求分数,只要能赢就行,分数高了,只要卡在你对应的段位,甚至可以放福利队降降分,好匹配好打的对手。
6.小黑板的问卷能做就做,有奖励,还有后续的问卷都有奖励。
7.出新卡池,抽卡不要上头,首先得问这卡你急不急需,不急需建议歪一轮就直接放弃。否则一旦出你想要的卡,会面临没叶子没钥匙的局面,如果要氪金,即使算上各种优惠和礼包,也并不划算。
8.功能性的卡牌早期大多数50即可,等到能稳定11层,再考虑全部满破的事情。
9.古币不要乱用。。其实就是不要乱强化没用的契印。因为这游戏后期啥资源其实都比较富裕,唯独古币奇缺。(说不缺的我微笑不语)
10.B站UP主“幻书影舞零乱”的链接,事先声明,我与该UP主没有任何关系,也不认识,是无意中看到坛友“罗兰我老公”某一次搬运的链接才发现的这位宝藏UP主,与很多UP主不同,该UP主喜欢讲理解与思路,而不是单纯的让大家抄作业,个人觉得对新人会很有帮助。废话不多说了,上链接:【幻书影舞零乱的个人空间-哔哩哔哩】https://b23.tv/Q4UfjZ
11.关于活动(2021.09.30),正如我前文所说,小破书的活动到目前为止对新人都算友好,至少简单难度都随便撸的,商店大部分东西是能搬空的。唯一的区别就是困难难度对新人来说不一定都能打过,那更直观来看,就是困难关卡的通关奖励少拿一些,困难关卡的契印产出拿不到,以及需要更肝一些,除此之外,区别并不大,所以对于活动前入坑的萌新真的没必要郁闷,而且,换一个角度来说,如果一个刚入坑的新人在活动中就能几乎获取和一个老咸鱼相同的收益,那这游戏离凉凉基本也不远了。
差不多就这样吧,不定时更新,有什么问题可以提问,看到能回答的尽量回答。
最后老婆镇楼(哎。一直缺暴击副词条啊,蛋疼。)
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