几点吐槽
我本人很喜欢这种狩猎共斗类游戏,讨鬼传,怪猎还有手游里的猎魂觉醒都有玩过。昨天开服就下来玩,因为是上班族,所以玩的时间不是很长,不过还是发现一些问题
1,首先我是大剑党,因为蓄力之后一剑破肢的感觉真的很爽。游戏里大剑动作僵硬缓慢,我可以理解“真实感”。但这个连招怎么回事,我最常用的A(或B)-长B(或长A),最后可以接A或者长B,效果是挥剑后拖剑冲锋,然后转一圈或者蓄力二连击,方向在中间竟然不能调整,也就是第一次挥剑就决定最后一招的方向,要是动作流畅也就算了,就卡成这个样子,动作还带前后摇,最后一下能打中几率不要太低。
还有大剑蓄力三次,拜年四连,也不能改方向,我可以杵在那,怪又不会杵在那里。这样连招使用率就很小,本来连招就没几个,还不能用
2.做了个战矛用了用,因为那几个怪的后背实在是够不着,可恶的是战矛不带瞄准的。人往左躲怪,视角往右看着,战矛会往人物正前投掷,而且应该是固定角度,这是我认为最离谱的事,我也不知道是我用的不对还是就这么设置的,方向只能是正前,角度固定,永远同样的抛物线,怎一个难受了得?动作最流畅的战矛,有着最拉跨的机制
3,所有玩家都讨厌的家园,有个家,可以,种点菜,也行,孵宠物,挺好,但是其余的就不好,整这些花里胡哨的玩意干啥,共斗狩猎,痛快的打怪不就好了?还盖房子?还生产素材?以后要不要宠物养大了和其他玩家进行互相拆家啊?要不要再来个城墙,来个防御塔,整个红警狩猎版?不是家园多余,而是你们想搞家园这个想法就多余!建议删掉!至少也要淡化到有没有一个样!整点正事好吗?我觉得我玩大部分时间都在鼓捣这个!
4,宠物拉车。。。。智障功能,虽然我的背包和仓库都爆了,但我也不喜欢用拉车这个功能,因为真的是太丑了,没眼看
5,英魂只能带相同武器?那我召唤英魂干啥?为了颜值,那玩意好看?为了战力,我差那点?英魂这个功能应该能带你拥有的任意英魂,相当于战斗中切换武器的作用,要是不改,又一个废物功能
6,怪什么时候会倒地?什么时候血条会空?肢体已经破到什么程度了?我需要一个功能,能看到怪当前状态的功能
7,断掉的肢体要分别去采集,可以接受,但是能不能做的显眼一点?断个前后腿,地上一个亮点,眼神不好就找不到。要不就做成整体采集,断肢有额外素材奖励
8,任务系统,一次性整完的事,非得多次进入,分别完成,没十年脑血栓想不出来这个主意
暂时就想到这么多,游戏题材不错,值得坚持
共斗狩猎,手游就一猎魂觉醒,不得不说人做的确实不错,我也是那个游戏。。。算是退坑老玩家,那个游戏导致我退游的点你这游戏基本全占了,但人家有的优点,你却没几个
可以说如果非要在手游里选一个来玩,我会选猎魂觉醒
本来想氪金等公测返利,你这表现属实一般