关于职业搭配的一点建议
2020/06/06538 浏览建议与反馈
就目前职业热度来看,弓法斧枪一度成为主流。这跟输出控制有很大关系。现在的角色还没更鲜明的定位,导致越来越想一个刷子游戏。各人给官方制作团队一些建议。 1.更改大剑或者剑盾职业为钝器短杖盾职业。开启圣光伤害和钝器晕眩控制的定位。增加对于团本之类的配合度,类似于圣光骑士的定位。
2.主体质的好处没有太大的显现。建议增加减伤和血量上升调整。法盘相对不确定性太大,不能让职业特质太多依赖于法盘的构建。
3.联系增加职业进阶道路,乐跟单人挑战相对应关卡挂钩的。避免于现在的武器决定套路。让职业体系更加立体。
4.差不多现这样子啊,有补充的后续在增加。望官方可以参考并回复下哦。
一位封魔人的呐喊!!!!