更新公告丨众多武器模块迎来调整,抓住机会上波大分!
开学之际,重装上阵迎来多个武器模块更新,想要在激烈的对抗中取得胜利更新公告可得仔细看,丘比马上带工程师们先睹为快~
本次更新平衡了多个武器模块,还优化了空中激斗地图的中远景效果,占点图中的出生点也有变化,请收好这份丘比带来的更新公告。
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这么多武器更新,已经迫不及待要冲了!
亲爱的工程师们:
为了给大家带来更好的游戏体验,《重装上阵》将于2021年9月2日进行不停服维护,在此期间你仍可进入服务器进行游戏,维护后系统将提醒你进行更新。
以下是本次更新的内容:
模块调整
1、重装核心的血量从600下降至400。
2、抗拒力场的作用力会随距离变远而下降,在25m外降低至60%。
3、追踪导弹:锁定框超出屏幕范围时,将无法进行锁定。
4、蓄能炮:冷却时间的计算方式,从【发射后开始计算】改为【蓄力时开始计算】。
5、当玩家处于出生无敌状态时,可以免疫勾爪以及所有敌方施加的负面效果。
6、灵能炮、震撼弹、抗拒力场机制修改:
原机制:如果爆炸中心与敌人之间有【地形】阻隔,则技能效果将不会对该敌人生效。
修改后机制:如果爆炸中心与敌人之间有【地形】或者【处于开启状态的重装护盾】阻隔,则技能效果将不会对该敌人生效。
7、探测器:投射物飞行速度从150m/s调整至300m/s。
8、武器射程调整:
旋转机炮和激光炮的射程,从500米提升至1000米。
追踪冰冻弹、集束飞弹、电磁牵引仪、复制仪、追踪导弹的射程,从500米提升至1000米。
地图调整
移除了占点模式——远征中转站、红石科考站地图的出生点上方平台。
优化调整
优化了空中激斗地图的中远景效果。
另外还有许多优化方案仍在处理过程中,欢迎大家在游戏内及各大游戏论坛提出你宝贵的意见和建议,我们将持续优化游戏,力求给你更好的游戏体验!(敬礼)