干货满满的韩国攻略来啦!选韩国的兄弟们看过来啦!
“四邻诸侯,分割八荒”,且看强弓硬弩如何带领韩国一统中原!
Q1:选韩国需要什么条件嘛?
战国时代达到2星过关即可。
Q2:为什么选韩国?
历史原因:韩国身为“战国七雄”中的一国,实力不可小觑。“四邻诸侯,分割八荒”莫不是对韩国最好的形容了,如果能带领这一小国一统中原,相信玩家们的心里必然会成就感满满!
游戏原因:韩国自带强弓硬弩,面对前期戈矛较多的战国时代,无疑是起到了极强的克制效果,尤其是韩国的技能齐射,小范围的爆炸伤害,往往能帮助军队在战斗中起死回生,一举克敌!
Q3:选了韩国,梦回韩国,如何经营韩国呢?
前期(2-5城):韩国的前期度过的非常迅速,因为有着弓兵和齐射的加成,能让前期韩国在面对无论是哪个国家都是毫不逊色甚至优势巨大。
政策实施:士子,科技、青铜和马优先,钱粮其次,前期的韩国不需要点军事就很强;
建筑加点:直接点资源,前期韩国就怕没钱没粮,打架根本不愁,山贼也是一波直接过;
征讨国家:先打河东,河东和魏本体被分离,没有援兵很好打,然后就是雁门,邯郸(前期赵很弱不要怂直接干),打下来全部换资源;
兵甲处理:看情况,自己总兵力少于5W就给兵,多的话直接转钱粮;
粮产告急:一般来说不会告急,告急的话打架就完事;
属性选择:军心>民心>收入(低腐化)>威望;
中期(5-8城):韩国的中期主要就是打架和占据重要城池,然后建立有效的防御,尽量稳定前期造成的优势。
政策实施:军队规模要点出来,强化兵种暂时不是很需要,扩大规模主要是增强前排抗打能力,为弓兵创造输出空间;
目标城池:以下是战略意义较大的城池:东郡,郢(会威胁我们国都,所以先打掉),关中,三个城池我们考虑做军营和关隘等军事卡牌,这是后期我们统一天下,横扫四夷的调动点;
征讨国家:魏、赵、楚、秦;
兵甲处理:对于民心低的城市肯定卸甲归田,而对于踏板城池(打完要打下一个城池)就收编;
粮产告急:打仗,还是老道理,不过可以拉出去放着也是不错的选择,或者说如果差距不大可以用发展资源补充的;
属性选择:收入(低腐化)>军心>民心>威望
贸易问题:有钱可以考虑把人家买空,让他们无法发育(手动补滑稽);
后期:后期韩国地处中原,四方为敌,采取逐个击破。
政策实施:可以把高级弓兵点出来,然后如果真的拖到了很后期,那么徒兵和甲兵也要点,可以增强前排抗打能力;
征伐国家:赵,楚,义渠这类车骑国家,后期很疼,齐,吴这类枪兵国家可以放一放;
属性选择:军心>民心>收入(低腐化)>威望;
外交策略:交好枪兵国家,共伐骑兵国家
用间考虑:不要用刺杀,齐射非常喜欢军心100被打了不会跑路的小憨憨,对方军心越低,齐射伤害越低。尽量破坏或者离间会比较合适;
Q4:听你说韩国的弓兵感觉伤害挺高,但是我感觉没有哇
这就不得不说说弓兵和齐射的特性了,弓兵特性就是手长,近战其实连打克制的戈矛都打不过,所以需要前排来抗住伤害,给予稳定输出环境。而齐射的特点很明确:多段高伤害和小范围,所以我们要尽可能利用前排拖住对方兵力,使之集中于小范围,然后释放驻停给前排来为齐射创造输出时间,打出最高伤害。而弓兵的弱点也很明显,就是怕车骑,车骑在水域和林地是无法进入冲锋的,如果利用得当甚至可以使车骑一直打不到被风筝,所以一般采取的策略是先观察地形,选择2弓-3步站位(后排2个弓兵,前排3个步兵)开局使用分兵种移动将前排集合后排隐藏,然后等待敌军集合释放齐射,就可以打出巨额伤害。
另外,值得一提的是,步兵是可以触发齐射的,而枪兵不行,所以笔者建议大家点步兵不要点枪兵哦!
好啦,本次关于魏国的分享就到此为止了,希望各位玩家能够有所收获,获得最好的游戏体验。