圣女贞德 评测(无图)

修改于2020/06/06735 浏览综合
不是云。无图是因为没什么必要截。
说明一下为什么拖了两周才写,因为刚出的时候我觉着要挨刀。没必要写。现在有些改动,看刀也没有落得太狠,所以想讲一点想法。
1.主炮 4*3的🇫🇷380
首先一个最大的感觉就是 散布很好 尤其是最开始玩的半个星期,12炮全距离都能打在一个点上。现在稍微散一点点,基本还是打在一个点上。(暗砍这种东西你说有没有呢?我觉着无所谓。不要脸的事情你游不会像毛子那样偷偷摸摸地做,至少像这样发生在这船身上的变化对前后我玩起来没什么本质上的差别)几乎没有出现过抽风的散布。三号槽上射速插就够了,主炮装填能压到25s。其次是穿深。AP穿深在十级房够用,15km能出大和侧身核心。20km以外能出42核心(当然对42威胁还是在半伤而不是远距离灌顶核心)。对嘤国BB/BC侧面也不会过穿太多,不用切HE。另外因为散布太好所以AP对卖头大型水面的压制力依然恐怖,一轮上层1W+是常事。一直在强调玩正常BB不要习惯了喷HE,我不明白为什么有人一直喜欢抛屎。不说保健品的回复量问题,模块缺血的时候打AP和HE的效率差别很明显,无非就是那把火的问题。如果没有把握能在她灭点消失之前集火让她熔化那我打HE干什么?等她磕完保健又出来抗线?喷火只在补火和收角度残血的时候才有必要拿出来。当然你说这船能不能喷火毒瘤呢?能,而且不会弱。投射量不说,今天这船玩了三把,三把的第一轮HE都是一轮俩火,很靠谱。(特殊的机制增加了)但是喷HE能不能对长时间的战局产生大的影响呢?你看看那些边线保星的威尼斯就知道了(走错了)(这个例子跟HE本身无关)。这炮不怎么被吞半伤(比如4884吞成2442,不是指炮塔吞伤害)可能稍微有点bug,AP标伤是12200,可是我打出来的过穿是1210。一颗半伤多少没看,因为确实很难遇到只命中一颗并造成半伤的情况。(还有1199的情况)
2.机动
32kn裸航速,炸锅之后37.8kn。最优秀级别的支援和转场能力。(人机里边带上幽灵船活动的挂饰甚至能到41.9kn。)不炸锅三弹射15s以内都能到30kn。转舵比起航速略显笨重,但是能接受。炸锅之后在中距离被瞄准难度很大,所以仇恨值比较低,能在靠近别人脸上的地方跳舞,但是也只能在“靠近”的地方,除非对面单走漏侧炮没看你。
3.生存
87500的血,35的防雷330主装,里边有50的马甲和外板(多少忘了)。理论上极近距离不会被爆侧面核心,但是。。。其实会被爆得很惨。。。参考JB。中距离往上面对380起步的也会被爆,这其间距离内不会被爆核心,所以近距离转身的时候注意一下距离。另外因为向前齐射角很烂,基本不考虑T头卡点的玩法(JB,请)。这件马甲的优点在于不会像德战和法兰西那样被奇怪的角度穿核心舱头尾隔板,至少我没遇到过这种情况。32壳很怕HE,但是卖头的时候因为主炮塔正面炮盾覆盖面积大,加上舰桥本来就不像美国人或者英国人那样盖写字楼,上层也没有那么拥挤,上层正面倒是挺能抗HE的。对了,这货侧面能被自己的AP副炮出核心。,一轮5K+是常事。水下跟裸奔没什么区别,全靠穹甲外边儿的垂直下延内板。
4.次级武器
副炮裸射程7.2km,双扩(没有兄贵连)能到10.5km。6吋三联装AP副炮前一后二,射角还不错。风阻比较大,AP副炮弹道很高落弹很慢,射速一般,散布很烂,但是有一字斩。对美系CA缺乏压制力,其他轻巡就无所谓了,都是俩轮能打残,再俩轮能打死的感觉。能出压花自家二傻子之流(当然包括自己)的侧身核心。对船壳比较薄的,干弦又高主装又低矮的打击效果比较明显(就是你,嘤国人)。HE副炮也能用,穿深比sy的高平两用要好,但是射速慢弹道高。不建议副炮流,毕竟42的高穿高纵火203还在,我们的HE没直伤,AP带点角度就会乱跳。不过倒是可以点个副炮技能玩玩。
aa的话,不够自信单走,但是加上防雷但是能赌CV投不死我。没有aa消耗品。
TapTap
TapTap
这货和美战aa的主要区别在于美战基础外圈5.5(双扩加兄贵连8.0),这货是6.0(双扩8.6)。
5.其他
消耗品。不建议上高级损管,30的抗火换不来20s cd和10s作用时间。这船也长期不在战列线上,着了能马上灭点跑路,损管可以马上交。普通奶,三个。保证在正常对局抗线以后能活下来一局抗个10W+差不多了。至于重装填和炸锅的选择。。。以后进入排位池更推荐炸锅。极强的机动能够弥补再装填抓侧面的能力,还带来了中距离的风骚舞姿,飙车转场能力以及终极弹射。大大降低仇恨值。再说重装填意义不仅在于AP抓侧弦,更是切弹和补火的重要手段。补火只针对带高阶损管的人效果比较显著,切弹的实际意义更大把吧。平时娱乐的话重修凑还是很快落的。
插件。一号槽还是主武器防坏,不过这船真不容易坏炮。二号槽弹射。不建议大舵。公海还是前后摩擦为主,没有必要一直打舵飙车。三号槽射速插足矣。没有任何的必要上精度插,也没有必要上防空插。单走的话有一个技能扩圈就够了,没有aa技能很多都是虚的,该投还是投得下来。再说你是87500,不是74700,一两轮有间隔的空袭还是能抗得住的。
6.基本作战思路。
绕侧。不建议走边路(给人一种开船观光的感觉),是稍微靠近交火区域找岛出去雷普。然后就拖刀走人,灭点之后再转场找漏测目标。可以考虑推线,特别是后期残局,冲上去造它就完了。在德国耳机美国广播泛滥的年代(其实不至于)勃艮第(口误)缺乏反侦察手段,所以被奇怪的东西亮了的时候不要惊慌,减个速向中场切一点,实在受不了就拖刀走人。提一下意识性的问题,一定要学会在高机动下的前后摩擦,不要只会左右打舵。顺便说一句,这船不在线上不意味着不能分摊火力,毕竟是中远距离后排支援船,跟914的区别还是很大。说难听一点就是:水平差不多的情况下玩914的人要越nt那这局人越少输得越快(是啊,全局22km拖刀我也是第一次见,然后我也这么干了一回,组的17900夸奖我“你🐴穿了件红裤衩儿”),但是勃艮第(再次口误)如果有点脑子还是能起到一定推线作用。
总的来说,这船就是那种虽然玩得脑壳会疼(吃意识),但是可以赢得很开心的船。840的弹速其实衰减很大,安娜玩多了以后我有一段时间只玩北卡和18吋MAP找感觉,没想到现在对840完全不熟悉。说到安娜。。。算了不说了。晚安。
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