科普一下
2021/08/30332 浏览酒馆闲谈
我特别想知道,原神和王者都玩的玩家有多少是清楚tx的黑历史的,给句话呗,
如果不知道,那我想你有必要了解一些事情再去省视王者和原神
来讲个笑话吧。
如果时间回到几年前,你是个什么也不知道的路人,我给爱玩游戏的你介绍一款国产游戏。
这款游戏的虚名(口碑)表现:国产首款google play、苹果双料年度游戏,tga和金摇杆双提名,国产游戏fami通首款白金殿堂,2021年获得Apple Design Awards,全球开服三月均分9/10,全球资深游戏媒体基本一片好评,索尼总裁多次亲自强推;而国内,斩获taptap年度游戏大奖,并且获得包括央视、地方卫视、领事馆、大使馆等官媒的正面评价或推介。
这款游戏的实际(市场)表现:玩家数量千万级,流水最高27国登顶,开服不到一年至今移动端已营收数十亿,PC端和主机端营收未知。
这时候,你九成九会觉得,这肯定是一款叫好又叫座的产品,从某种意义上来说,甚至可以考虑被称为“国产之光”了。
但是,我接着告诉你,这游戏在国内开服三月均分不足3/10。这款游戏在仅仅发布一个pv时,就被定性为抄袭、不要脸、国产游戏耻辱,开启国产游戏“最黑暗的一天”,被广大玩家期待开服暴死或三个月内扑街。这款游戏,在广大国内游戏媒体和自媒体声讨下,被口诛笔伐至今。而且甭管骂得有多难听,都不乏支持者;因为“这个游戏阻碍了国产游戏的发展,对世界游戏都造成了罪大恶极的损伤”。
这款游戏的官方、推广up主、声优、二创、甚至为它说了几句好话的国家大使馆,都被愤怒的群众冲得七零八落,因为群众的眼睛是雪亮的。至于这游戏取得的一切奖项、营收和其他成就,都是资本和公关的力量。是的,mhy用国内外一众大厂都难以想象的资本收买了、欺瞒了全球。幸好,国内有着无数刚正不阿的自媒体,以及有着无数游戏品质要求极高、游戏审美极高的、游戏素养极高的玩家,所以这个厂子没有得逞,这个狗都不玩的垃圾游戏会被永远钉在中国游戏的耻辱柱上。
我承认,这个荒诞的故事并不好笑,甚至有点悲伤。
——知乎用户 永夜之歌
这些始作俑者是谁呢?
国内某大厂,南极恶畜。
可以说,这是一个没人能撼动的大山。
左手一QQ,右手一微信(都是腾讯控股)
对它有利的消息瞬间传遍天下,对他不利的消息连发都发不出去,这就是它嚣张的资本。
它手上沾了多少优秀游戏的鲜血?大家有兴趣可以查一下,具体手段是什么?如果有人做了一款好游戏,那么南极恶畜先想办法入股控股,如果人家不同意,直接发动QQ,微信水军去打压,渠道上封杀,再不行就抄过来,微信和QQ用户退个广告,哪怕做得****,也有人买单,直到饿死原创。
所以王者真的是唯一一个手机端moba吗?不是,是因为QQ和微信用户流量基础,才把它养了起来。
换句话说,你以为tx王者火了就金盆洗手了吗?当王者占据大部分手游市场,tx立马推广电竞行业,电竞?门票,周边,一次大型线下活动哪怕一人一块钱都够它赚得盆满钵满。
可笑的是,王者,真的是公平吗?这应该涉及到大部分人知识盲区,什么叫经营手段,什么叫微操作?绝大部分游戏的策划都会利用活动,机制来让玩家花更多时间在游戏上,那么王者怎么做到这一点?靠匹配机制,靠游戏平衡。
天大的笑话就是人人都是50胜率,公平?放屁,真正公平匹配机制是任何情况都匹配到同技术玩家,胜率再打到真实段位前也绝不可能50%,可是王者,开小号连胜几局轻松匹配到对面星耀,王者,无论技术如何,段位如何,控制胜率50左右的elo机制还真被当做理所当然,可笑不?说白了,菜鸡的胜率是别人高操作队友抬给你的,操作玩家胜率上不去是因为菜鸡拉给你的。一直输会卸载,一直赢会无聊,这就是50胜率的好处,能留住大部分玩家。可笑的是,大部分菜鸡的游戏体验消耗的是操作玩家的耐心。就算少部分玩家不服,难道别人受益的菜鸡会帮你说话?
英雄平衡也只能用恶心两个字来形容,马超,你可以清楚的查到不止一个版本,装备,相关英雄都没改的情况下,削了两三刀,什么意思?如果是超标为什么一开始不削?为什么没几个月削一次?真相是,不是英雄过强,而是玩家练度越来越高,只能不断削弱来拉低高操作玩家胜率,也就是别人努力半天,结果还得和垃圾玩家平起平坐,你练几个月的英雄突然被削到练习前的胜率,你努力了个啥?会有人帮你说话吗?不会,因为只有给足垃圾玩家胜率和体验,玩的人才会多,损失一点操作玩家又如何?甚至操作玩家本来就是更依赖这个游戏的,所以官方就这么肆无忌惮。
公平,可笑不?
我不想再吹原神多好,因为真正会发现好游戏的,自然会去发掘内容,而浮躁的人说什么也只会PVP