避坑攻略
游戏框架机制比较有意思,但完成度太低。现阶段可以体验一下玩法和剧情,但不建议投入太多时间。
为什么这么说,因为现在只开放了主线前2章,带来的影响就是
1. 目前只有一转职业,二转职业转职没有开放
2. 人物称号没有完全开放
3. 装备目录没有完全开放,部分装备和词缀前2章不爆
说一下这个游戏的机制,人物战力由职业+称号+装备构成。顶级装备目测是先打白板装备凑成套装,然后通过装备合成把想要的词缀打到白板装备上。现在你懂我为什么不建议过分投入了吧?战力构成3要素现在都是未完品,称号是捏人的时候设置的之后就不能改了,到了下个版本发现有更好的称号只能重新捏人升级。更坑的是装备,可能这个版本投入几十上百个小时做的装备,下个版本开放了新的套装和词缀才发现有更优选择。这里还有一个比较坑的点,装备的合成是需要龙鳞的,目前只有看广告一个获取渠道,大概看十个广告得一个龙鳞。但一个龙鳞只能打一条词缀哦,目前我见过一个装备最多有3个词缀,一个人带9件装备,一个队伍5个人,也就是说需要看1350个广告够完成一个队伍的终极装备形态。。。对了,这个游戏目前最多支持4个队伍。。。
以上一直说的都是战力,但这游戏纯单机也没有爬塔挑战机制,所以我也不知道堆战力是为了什么。如果堆战力也没意义,那这游戏长期机制到底是啥?