绝杀时刻:1v1弹珠经验分享

修改于2021/08/27158 浏览游戏攻略
铛铛铛,这里是战甲随缘游戏堂。想必很多舰长在玩竞技场的时候总是剩最后一人差一滴血结果被反杀,所以,本篇文章将分享如何在1v1的情况下打出尽量高的连击
首先,我总结了两个经验(1v1)
TapTap
如图,我方(蓝色圈)瞄准对方(红色圈),瞄准线正对对方时,分出来的蓝线是碰撞后我方持续弹射方向,红色则为敌方弹射方向。
经验一:在弹射的时候,尽量保证两条弹射线距离碰撞物的距离相等。
注:不是必须,只不过这样更稳
见下图涂鸦部分(请忽略游戏中的箭头)
TapTap
这样,碰撞后双方进行二次碰撞的时间相近,路程相近,连击的概率会大大增加。
经验二:在经验一基础上,尽量使双方二次碰撞后的方向相同
注意:方向相同指的是在碰撞竖向墙壁时,碰撞横向墙壁反而需要方向相反来进行多次碰撞
见下图灵魂涂鸦
TapTap
可以看到,双方二次碰撞后的方向都为朝下,即大概率打出连击
举一个反面例子
TapTap
双方二次碰撞后方向相反,打出连击的概率就极低
下面,针对一些有特点的站位进行总结
一边角壁咚
TapTap
如图,这是最容易连击的一种敌人如果在我圈起来这四个点中,在遵循前面两个经验的情况下将敌人的二次碰撞轨迹向四根柱子(根据碰撞方向选择)靠拢,可以轻松打出连击
站位一变式
TapTap
如图,敌人并没有在边角上,而是偏移一点,则将我方二次碰撞瞄准线对准柱子(根据碰撞方向选择)即可打出连击。
二垂直起降(没有合适的图,所以只有文字说明……)
即在双方在同一条竖向或横向直线上时,使碰撞路径重合,在对方反弹回来的时候“接住她”。该方法是最保险打出连击的方法,但对站位要求比较高……
注:在同一斜向直线的情况下无法使用本方法!!!
注:如果在一条直线上,但是我方在上,敌方在下,容易出现偏移,所以推荐通过碰撞竖向墙壁来选择碰撞路径
三随缘型
即对方在中间,不靠近任何一道墙
如图,这是我推荐使用多次碰撞来打,我方先撞墙反弹一次,使弹回的路径对准对方“脚下”就是图中我瞄准的方向,使双方弹射路径一致来达成连击
TapTap
好啦,以上就是我所总结的一点经验,在1v1中,想要打出连击比较难,所以我文章中都是“大概率”而不是绝对,里面有一些概率问题。可能文章会有疏漏错误,还请各位多多指教,可以在评论区留下你的看法,谢谢观看
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