非人学园打野是什么
在非人学园中,打野是一个游戏名词,即以野区资源为经验和经济获取的主要方式,一般会采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。
非人学园有4、5、6的体系划分,即上中下野四路,上路、中路、野区、游走、下路5大位置,同时有体术、肉盾、灵能、突袭、远击和支援6大类职业英雄体系和应援团场外属性加持系统等。
在英雄体系中,体术英雄兼具输出和生存两大优势,可以保护后排和杀伤对面脆皮;肉盾可以保护后排脆皮英雄,同时可以扰乱敌方阵型,吸收伤害;灵能英雄可以消耗、收割和控制,但需要注意保证自身存活,打出伤害;突袭英雄可以收割对面脆皮输出,首要攻击对象为远击和灵能英雄;远击英雄可以杀伤对手,但同时自身又相对脆弱,走位较难;支援英雄可以提高队伍的生存能力,增强队伍的攻击性。