创意工坊 优化建议搜集【2021.9.9 原帖已更新】

精华修改于2021/09/093161 浏览综合
目前我们正在针对创意工坊相关功能做优化,希望大家能给一些建议,主要围绕以下几个内容:
1.地图编辑器
2.武器编辑器
3.护甲编辑器
4.皮肤编辑器
5.创意工坊基础功能:榜单、物品详情展示、下载、分享过程、作者个人主页等
这部分内容陆续优化可能需要较长时间,大家先用力吐槽吧,我拿笔记记一下。
2021.9.9更新:
经过之前大家的反馈,我们整理了创意工坊部分的修改内容,条目过多,这里只更新下一个小版本(2周左右研发周期)中会推进的内容:
1.统一所有自定义内容编辑器的色板:支持色板的保存、删除、载入、导出等功能(例如,玩家编辑武器A使用的色板方案,可以直接在皮肤B中载入,以使用同一套色板制作配套的自定义内容);支持导出色板码,可以分享给别的玩家,直接在游戏中导入。
2.自定义地图编辑模式中支持脚步声。
3.地图多人编辑中显示玩家名称。
4.创意工坊中浏览他人武器时,支持查看手持预览效果。
5.修复铁栏杆卡人的问题(需要花点时间)
6.修复武器3D编辑场景,双指拖拽缩放时误放置方块的问题。
7.统一武器、护甲等自定义物品在编辑场景中、工坊分享信息等不同情景下预览的显示,还原武器本身的色彩,解决武器预览时过度曝光而导致的颜色偏差。
8.针对闪退等问题导致的自定义内容丢失问题进行测试及复现(在后续的一个版本中再集中处理该问题)。
9.修复武器编辑器“调色板”-“自定义颜色”,选中另一个颜色,之后切换其他颜色格子时,调色板重置为默认状态的问题。
其他后续会重点跟进的几个问题:
1.闪退及自定义内容丢失问题。
2.集中新增自定义武器的方块及可配置效果,例如:局部流光特效、半透明方块、发光方块、枪声等。
3.针对武器及模具等自定义物品的归属问题:在确定最终方案后,会集中放在某个大版本更新中开发这部分功能;目的是最大程度保护和尊重原始创作者。
4.地图多人编辑中的延迟问题。
5.创意工坊分享内容的标签功能。
6.解决道具色彩上限255的问题,支持512个颜色上限。
最后说明一下,大家之前在帖子中反应的问题,我们这边全部记下了,后面会陆续更新创意工坊相关内容的开发进度。
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