久等了!《精灵魔塔》官宣回归,复活后首次测试即将开启!

大家好呀,我是莉娜,是各位勇者们在《精灵魔塔》里的好伙伴!
在所有的一切之前,莉娜要和各位勇者们说一声:“抱歉,让你们久等了!”

距离上一次和大家见面,已经是好几个月之前了,在上次测试结束后,我们便进入了很长一段时间销声匿迹的状态,有不少玩家纷纷猜测,怀疑我们是不是跑路了,还是这游戏难产了。
其实,之所以会消失这么长的一段时间,是因为我们我们深知《精灵魔塔》仍是一款不成熟的游戏,所以我们选择闭关,把游戏再仔细的打磨一遍。
虽然我们能力有限,现在的《精灵魔塔》仍有一些小问题小毛病,但我们愿意为了让各位勇者们有更好的游戏体验而努力!
话不多说,那就让莉娜来告诉大家,在这段时间里我们都做了些啥吧!
1.超多调整,打造更好的游戏内容

在上一次测试中,许多勇者留下了对《精灵魔塔》的意见和吐槽,我们深受鼓舞,为了让勇者们能有更好的游戏体验,我们做了许多的大大小小的调整。
大到游戏玩法、战斗系统,小到UI界面、技能动画,调整的内容可以写上千字,有的地方甚至翻来覆去调整三四次,而这一切都只为了让各位勇者们能有更好的游戏体验。
2.全新内容,各种玩法内容更丰富

有不少勇者在上次测试时反馈说,咱们的游戏好玩是好玩,但是内容太少而且重复性很强,很容易觉得枯燥,甚至有不少勇者纷纷弃坑。
为了让各位勇者们能够体验到更多的内容,我们新增了许多的玩法和系统,比如精英挑战、排行榜、大精灵的秘宝、许愿池、更多的武器等等,希望各位勇者都能玩得开心!
3.细节优化,带来更多更好的体验

为了让各位勇者有更好的游戏体验,我们对游戏流程以及各种引导进行了重新梳理,并且针对其中的问题进行了大量的优化和调整。
比如在之前测试中被吐槽最多的牧场、新手教程、前期引导等问题,我们都进行了相关的优化和调整,为的就是把更好的体验带给大家。
最后,莉娜还有一个重要的消息要告诉各位勇者们!
我们决定,新一轮的测试将在近期开启,届时欢迎各位勇者们前往体验,我们也做好了充足的准备,希望各位勇者们能够在《精灵魔塔》中玩的开心!
更多的测试相关信息,大家一定要持续关注我们的TapTap论坛哦,莉娜会在这里及时公布给大家的!
哦对了,莉娜听说隔壁的《恶魔秘境》即将公测了,前两天去串门的时候和他们玩的很开心,也给各位勇者们带了一些《恶魔秘境》送给大家的礼物,明天就会送到给大家哦!
那我们下次再见啦~