目前对于忘川的看法
我头一次被网易爸爸选中还是很激动的,这款游戏可以说是换汤不换药吧,本质上和阴阳师没什么区别,卡牌制,回合制,抽卡获得名士。但其中还是有我觉得很好的地方的。
以下是我的看法:
首先是建模。我觉得在回合制游戏里面算很精致的了,从我开始玩到现在第三节之碰见了一些一定会有的穿模和一个建模走路的bug。第一个是开局女使者的头发有些奇怪,第二个就是坐姿我觉得可以再改进一下,实在不行就放个桌子挡挡吧,看着可变扭,第三个是在洛神见子健的章节里甄宓走路到使者身边卡了一下,其余的我觉得都可以。
其次就是游戏体验感了,新手任务做了有一会了,我提出我的一些看法。
1.游戏过程中角色的特效可以有一个点击跳过,玩家除了体验游戏本身之外更愿意的还是情节吧(本人认为)。
2.游戏的点击范围,比如新手教程里点“故世风云”的时候范围有点小,是不是可以再改大点。
3.游戏前期体验,我觉得新手任务还可以短一点点,虽然我理解,但是我还是希望可以短一些,毕竟网易痒痒鼠玩家也很多会接触忘川。
再者,我们聊聊这个游戏的出现形式以及风格吧,说起来这个起源也就是忘川使者其实和阴阳师本质来说没什么区别,然后就是新手引导的麒麟,也就是式神小白喽。但是这款游戏的基础是中国古代的文人历史吧,这一点我可以说没有问题。实际上这个新时代里有多少人真的会知道《洛神赋图》《韩熙载夜宴图》这些有历史记忆的东西呢?又有多少人真的会了解其中的故事呢?碎片化的时代里面我觉得对于我国古代人文历史和艺术品历史的了解很有必要的吧,知识永远都是有用的。那么我某种程度上还是很佩服制作方的,我曾今看过有一位小姐姐将《洛神赋图》制作成画册,也是一种文化遗产的继承了,那么忘川我觉得也可以是,而这种方式我本人还是很喜欢的。风格上我觉得非常可,清新又富有自己的特点,而且不油腻。虽然说甄宓未必真的就是那么好看,曹植也未必就是那么帅气,但是这种方式我觉得非常可,包括界面的设计,我也很喜欢,我虽然不是一个百分百的国风迷,但我很喜欢。
我知道很多人都希望能有除了痒痒鼠之外新的游戏形式和玩法,但我很理解现如今的游戏竞争很激烈,我们还是在学习的,也是在学习中开发的,新的游戏形式我觉得要出现还需要时间,但是游戏内容我可以说我很喜欢,就像我喜欢阴阳师一样,不同的历史故事对于我来说是不同的体验,最后就是希望游戏对非洲人能有好点吧,毕竟我是个酋长。
以上就是我目前对游戏的看法,我依旧是给五星的,希望我的建议能让这个游戏变得更好。