【马车快报】——听说公会Boss奖励会这样调整?
今天是怒气冲冲的米薇酱,刚刚冲去策划办公室,指着那个即将"秃头"的人说到 “你那个公会boss奖励又被玩家说啦,能不能详细一点啊.....(叉腰)”
于是乎:
〓公会战奖励调整详细方案〓
1、大幅度提升参与奖励。参与奖励从固定100公会币和少量钻石,提升至:
1)公会币:1级boss为100公会币。之后Boss每提升5级公会币+10,最多可以提升到400。
2)钻石:1级boss为50点钻石。之后boss每提升1级,钻石+1,最多可以提升到250钻石。
3)闪耀精华:1级为9小时巡逻的闪耀精华产出,之后Boss每提升5级,闪耀精华额外产出1小时,最多可提升至24小时。
2、平衡伤害排名奖励
1)所有玩家,不选择排名奖励时获得的公会币,统一为200公会币。
2)未被选择的奖励进入公会仓库后的价格,统一为200公会币。
3)排名前10的玩家,可选奖励中会出现多份包含英雄碎片的奖励,总计超过30份。这些未被选择的英雄碎片最终都会放入公会仓库,供其他玩家购买。
〓策划说〓
1)我们希望玩家同时注重击杀平分奖励和排名奖励。调整后,玩家从参与奖励和排名奖励中,获得道具的价值最终大概为3:1
2)我们决定平均伤害排名的奖励价值,所有参与过的成员最终拿到的都是一份价值相同的奖励,区别仅在于排名靠前的玩家拥有多选一的优先选择权,而剩余的奖励则会通过公会商店的形式留给其他玩家。
〓需要特别注意的是〓
1)为了排除恶意踢人的公会管理者,随着公会boss等级提升,他们将因为很难击杀高等级Boss而无法获得任何奖励。
2)在后续的GVG内容中,我们将陆续加入不同定位的玩家不同的玩法和职责,让每位成员都可以团结起来向一个目标前进。
◇新活动奖励内容有图之后会第一时间补充到更新公告里面哦https://www.taptap.com/topic/19092871
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