未来开发计划
经过昨天一波事情,今天好好休息了一波之后,对于未来的游戏开发计划思路也逐渐清晰。
虽然本次测试时间很短,开放的游戏内容并不多(限制等级40),但是认识了不少热心的玩家,这让这次测试充满了意义。同时,也暴露出来很多问题。
1.游戏内容不够丰富,主干虽然完整,但是细节可以再完善;
2.仍有不少影响游戏体验的bug存在。
3.抽奖概率感人。
总之,接下来的时间安排如下:
本周内会出一个修改一些已知小bug的版本,仍然限制40级,主要用于taptap上架吸引新的测试人员,同时如果群友还想体验其他角色之类的可以用新包游玩;
新包不会包含任何充值、赞助的内容,只有看广告以满足taptap上架要求;同时已经购买了月卡至尊卡的,钱已退还,但卡的效果仍然在,作为作者对玩家支持的感谢。
较大版本的更新内容暂定于9月15日完成;
1.主要内容是优化游戏框架,同时开放进阶转生,突破游戏现有上限;
2.时间允许的话增加宝石系统。
3.增加在线调整抽奖概率的功能,方便响应玩家反馈。