《十洲记》8月进度报告~(放出一些‘家俱’草稿)
翻了翻官号的近期发贴记录,对自己表示满意,虽然离上一次进度报告已经一个多月了(7.17进度报告),但这段时间也没有偷懒哒~接连发了QA,七夕节抽奖等等,不但解答了很多家人们的问题,还带来了新的福利呢!(夸我~)
所以这是一期,进 度 报 告!虽然一般来说进度报告基本没什么人看……
已做完的(加粗为近期):耕地+播种+浇水+收获+割草+铲地+砍树+挖矿+钓鱼+抓蟹+背包+主线剧情大纲+主视觉图+部分立绘稿+ NPC对话+NPC好感度+工作台+烹饪部分立绘图+游戏地图导入+地图演出+建造建筑+摆放建筑部分+立绘图导入+导出内部测试包+修改种树机制+声音系统(有BUG)+对多格资源占格的优化+地图远近景+部分动画演出优化+美术效果提升(重点)+城镇等级系统+人物等级系统+铜钱系统+装饰性树木美观度系统+种植物品质系统+场景多地图+人物好感度系统+人物体力值和生命值系统+NPC(人物)喜好系统+人物镶嵌位+人物数值系统+开发内部编辑工具+美术量产筹备+前后端联调
未来1个月的计划:NPC交易系统+人物技能+NPC闲逛走动逻辑+牧场系统+任务系统+美术量产+任务数据导入+剧情导入+修复整理阶段BUG+打猎系统(待定)+地形编辑系统(待定)
套路字多不看的,一句话总结呀:
‘核心玩法功能开发层面完成了50%(不含清BUG),计划在9月底完成65%的系统功能开发,后续工作量主要在完成剩下的35%开发量和美术素材的量产堆叠’
最后的最后,这是量产的‘家俱’草图~
(PS:感谢‘十洲家人’们的支持,就算是字多的进度报告,也可以考虑敷衍的回官方一下嘛~)